Волшебный мир Табеллы (Михайлов) - страница 70

— Ну, кажись, все, — довольно сказал гном и протянул мне карту. — Держи свое и помни об уговоре.

— Да помню я, помню, — поморщился я при упоминании о сделке. — Барыга.

— Но-но, — погрозил мне пальцем Ходяк и довольно рассмеялся, — поговори еще.

Но мне было как-то не до него — появилось кое-что поважнее: стоило мне взять карту в руки и развернуть ее, как возникла надпись:

Ваше задание В НЕВЕДОМЫЕ ДАЛИ обновлено.

Вы получаете +10 к уважению со стороны Картографа.

Вы получили новый уровень!

Вы получили новый уровень!

Вы достигли 12-го уровня.

Вы получаете 10 свободных очков, всего: 10.

— Чего застыл столбом? — ворчливо поинтересовался Ходяк. — Все вводные и сноски читаешь? Давно бы отключил эту опцию, один демон там мало полезного, сплошь шелуха.

— И среди шелухи бывает кое-что полезное, — рассеянно отозвался я и поспешил распрощаться с собеседником: — Ну, я пошел. До скорого.

— Ага, давай, — кивнул мне в ответ гном и ухватился за здоровенный молот с короткой ручкой. Когда я отошел от кузни на несколько шагов, то услышал звонкие удары металла о металл — гном вновь что-то ваял.

Первым же делом я, как только оказался на знакомой поляне, ставшей для меня местом отдыха и размышлений, тут же развернул карту.

— Ух ты! — не удержался я от восхищенного возгласа. И было от чего — все неразведанные территории вокруг поселка, на краю леса и часть огромного болота окрасились разноцветными пятнами, пришедшими на смену белым кляксам. В одиночку, и если только заниматься лишь этим делом, мне понадобилось бы недели три-четыре на заполнение карты. А тут все решилось в считаные секунды. Видимо, из-за скорости и получил бонусы в виде прибавки к уровню и уважения Картографа. Интересно, последнее свойство в чем заключается? Нужно как-нибудь заскочить в лавку, где приобрел карту, и поспрошать.

Очки я полностью вложил в Силу, и теперь мои характеристики смотрелись так:

Уровень — 12.

Сила — 38.

Выносливость — 28.

Ловкость — 20.

Интеллект — 1.

Мудрость — 1.

Жизнь — 350.

Как-то кособоко смотрится, но что поделать, если мне захотелось прибавить «мышцы»? Ничего, начальные уровни сейчас текут быстро, вот после тридцатого придется попотеть.

Распределив очки, я направился в гостевой дом — длинное, с низким потолком и узкими окошками здание, больше всего смахивающее на общий барак или казарму. Только вместо рядов кроватей имелись крошечные каморки — клетушка с кроватью и сундуком, где развернуться свободно было не так-то просто. Но это касалось НПС, я же, как игрок, сразу попадал в свою личную комнату. Вот такая продуманная система в «Табелле», за что можно только похвалить создателей игры. Не нужно тащиться с полным рюкзаком барахла через половину мировой карты, чтобы спрятать ценную вещь до поры у себя в личном схроне. Достаточно добраться до ближайшего поселения, в котором имелись трактир, гостиница или гостевой дом, где просто снять комнату и оказаться у себя «дома». Правда, существовали некоторые локации, где подобного послабления не было и ночевка производилась на общих основаниях, когда тебя могли, спящего, обокрасть, убить или украсть. К счастью, с этим поселком мне повезло.