- Но стали они известны по другой причине, - в разговор вмешался вездесущий Базаал. - Кто-то из их искателей набрел на секретную локацию, где разработчики игры устроили себе пристанище.
- И? Ну нашли они его и что дальше? Уж разрабы могли себе и охрану нормальную придумать, или даже локацию закрыть, - я никак не мог понять, в чем польза от подобной находки.
- Могли или нет, но делать этого они не стали, - лидер развел руками в стороны. - Более того, они пошли на контакт и теперь именно члены клана «Пыль» больше всех посвящены в вопросы игры.
- Тогда понятно отчего вы так на меня смотрели, - я стоял посреди зала, засыпанного останками мобов, вперемешку с пеплом и отстрелянными гильзами. Стоял и улыбался. Кто бы мог подумать, что мне удастся за один единственный поход узнать столько полезной информации и набрести сразу на две ниточки ведущие куда-то вглубь старой, но от того только более опасной истории.
- Ты странный, - последнее замечание, которое я услышал от девушки, привело меня в относительный порядок, вернув из мыслей в относительно реальный игровой мир.
- Задумался просто. Когда вы будите готовы отправиться в новое приключение? - как бы там ни было, но за время нашего похода я поднял три уровня, и мне определенно стоило, как можно скорее, приступить к выполнению задания связанного со специализацией.
- Давай так, три дня мы будем заняты, плюс сутки на распродажу хлама и покупку нужного, - Баз методично загибал пальцы, а я все сильнее понимал, что ближайшие дни не смогу качаться, если не хочу провалить задание или отправиться по координатам в одиночестве. - Значит, через пять дней мы сможем потратить время на помощь тебе.
- Хорошо, тогда я это время потрачу, на развитие умений, - стараясь не показать свое разочарование, я первым шагнул в портал и оказался на площади, как всегда полной игроков.
- Все, мы пошли, пока нас никто не обворовал! - весело сказал мне Баз, и четверка игроков рванула в сторону аукциона.
Похоже у них действительно серьезные проблемы с финансами. Может стоит предложить им работу? По крайней мере смогут играть и не переживать за еду и одежду, а уж занятие им в любом случае, найдется.
Думая о возможном трудоустройстве игроков, я во всю пользовался наладонником, с целью выяснить когда-же меня вытащат из капсулы. Выходило, что ближайшую неделю я пробуду в игре. И пять дней из семи, мне не стоит тратить на получение опыта.
В итоге, роясь на форуме, нашел два пути решения данной проблемы: развивать умения, типа телекинеза у тренеров, или же попробовать освоить какую-либо профессию. Выбор пал на тренеров. И не то чтобы я не хотел самостоятельно мастерить копья или еще что. Нет, просто освоение любой профессии требовало затрат, и помимо этого, все же приносило опыт. И да, я действительно не видел себя в роли крафтера. Пусть прибыльно и полезно, но нет. Не хочу.