холодно – синтетические колокольчики, эхо, ветер на заднем плане и глубокий, ритмичный бит.
Но что действительно привлекает мое внимание, так это возвышающиеся утесы из голубого льда по обеим сторонам, формирующие наш путь. Внутри них заморожены гигантские звери. Полярный медведь размером с небоскреб. Одноглазый белый волк с оскаленной пастью. Похожий на змея дракон. Саблезубый тигр. Шерстистый мамонт. Я дрожу в изумлении лишь от одного их размера. Они выглядят так, словно могут вырваться из плена льда в любой момент.
Мой желудок сжимается, когда я отваживаюсь глянуть вниз. Я в ярко-красном костюме Архитектора, мои сапоги и плотный капюшон оторочены алым мехом, и я стою на чем-то, похожем на ховерборд, пристегнутый к ногам. Синее пламя вырывается из двух цилиндров снизу него. По левую руку Эшер и Рен, оба в похожих красных зимних костюмах, тоже парят на своих бордах в воздухе. «Это будет гонка».
Справа появляются наши противники.
«Бригада Демонов» одета в ярко-серебристые костюмы. Джена усмехается Эшеру, а потом насмешливо салютует. Эшер просто скрещивает руки на груди и игнорирует ее. Холодный взгляд Макса Мартина проходится по всем нам. Но Тримейн единственный, чье внимание целиком приковано ко мне, и взгляд его ледяных голубых глаз невозможно прочесть. Он будет целиться в меня, и я помню, как тренировалась со своей командой для встречи с ним, как Рошан предупредил меня по поводу его переменчивой манеры. Рядом со мной Рошан с плотно сжатыми челюстями. Оба отказываются смотреть друг на друга.
– Добро пожаловать на первую официальную игру чемпионата! – слышим мы в наушниках. – Сегодня «Бригада Демонов» столкнется с «Всадниками Феникса» в «Белом мире», стране скорости, хитрости и быстрого мышления. Не будет времени на сомнения!
Артефакт нашей команды висит над головой Эшера – светящийся красный бриллиант. Серебристый бриллиант появляется над головой Джены. Десятки разноцветных бонусов появляются по всему уровню, подвешенные в воздухе, над монолитами, над землей. Я осматриваю их в поиске ближайших ко мне, которые стоит схватить.
– Эми, – голос Эшера звучит в моих наушниках по нашему командному каналу, – ближайший к тебе монолит. Видишь бонус «Молния»? Возьми его.
Я замечаю бело-голубой шарик в центре дыры в первой ледяной структуре. Я мысленно вспоминаю вращающуюся 3D-картину ландшафта, которую нам показали перед игрой, так четко и детально, словно она до сих пор перед моими глазами. Я позволяю себе быстро улыбнуться.
– Поняла, – отвечаю я.
– И что за интересный выбор капитана Эшера! – говорят ведущие. – По его сторонам не один, а целых