Лучшая в мире игра (Варп) - страница 138

Я же развлекался со скилами кошака - единственным по-настоящему полезным из которых оказался кошачий глаз. Хотя и удвоение тоже произвело фурор! За все время с момента приобретения ни на шлеме, ни с удвоения страх ни на ком не сработал - зато их внешнее проявление себя полностью реабилитировало. Насчет шлема у меня уже раз десять спрашивали, где бы такой надыбать, а удвоение... Во первых, если шлем был надет, то удвоение снимало его с забавным "чпоком", отправляя в инвентарь. Отличный был вариант, если требовалось срочно снять шлем. А во вторых, это само по себе было красиво. Увидев впервые мой причесон после удвоения наша жрица чуть ли не на коленях умоляла отдать ей Мурзика... Но я оставался непреклонен. Такой ценный скилл нужен был и мне самому.

Остальные скилы были более чем бесполезными, хоть и вносили приятное разнообразие в муторный кач. Было интересно наблюдать как трусоватый Мурзик, не желающий как сражаться с мобами крупнее бабочки, так и иметь что то общее с пати, под действием способности 'царапать', с глухим угрожающим мявом, выбегал из кустов, лупил офигевающего от происходящего моба куда попадал лапой и с таким же мявом уносился обратно. При этом обычно остальные драться переставали, чтобы понаблюдать за супер ударом титана, так что танку доставалось по полной. Но тут он не жаловался, поскольку и сам переставал бить тоже - вместе с остальными подбадривая кошака кричалками.

Хоть и медленно, но все же цели мы своей достигли и сопартийцы один за другим апнулись. Зато я был богаче духовно, а еще набил 60% до 9 уровня... К сожалению, общим голосованием было решено не тратить еще день на то чтобы докачать полтора уровня и мне, а вместо этого остальные вернутся в город, постараются получить профы и уже тогда, с новыми силами, докачаем и меня. Поскольку нефиг было где то шариться, пока остальные качались и все такое...

Мир штука жестокая и никого не интересовало, что я не дурочку валял, а моей жизни и разуму угрожала опасность! Невинности тоже угрожала, но там опасность, как не жаль, дала маху...

В общем дальнейший кач откладывался до лучших времен.

Получение профессии было штукой не простой. Обычно в играх наставники посылали претендента убить каких нибудь свинокрылов и набрать их хвостики. Или требовали доставить посылку бабушке, одев красную шапочку... В игре с этим все было и проще и сложнее - поскольку профу давали без подобной нудятины, за так. Но вот найти наставника который согласиться вас обучать в городе военных... Проще всего с этим делом было у жрецов. Духовные лица относились к свободным с пониманием и единственное, что требовалось от игрока, это подзадержаться у учителя чтобы пройти посвящение и получить новые способности. А вот другие учителя обычно требовали подписать контракт.