Лучшая в мире игра (Варп) - страница 167

Как ни странно, но выдвинулись мы из города совершенно обыденно... Не сказать, чтобы встречные-поперечные не провожали нас взглядами - особенно перевалившего за 10 уровень мага и понуро плетущегося за нами кошака - но никаких мстителей, бланкоотбирателей мы не повстречали и до места кача пати добрались хоть и наполненные адреналином, но без происшествий. Правда в точке рандеву пока что пребывала лишь лениво ковырявшая какого то скелета жрица. Уже 15 уровня...

- Приветики! - улыбнулась она мне и бафнула обоих. На мне тут же повисли таймеры на час увеличивающие силу и выносливость на двадцаточку. На маге висело еще два бафа - увеличивающих ману и защиту, но похоже это были селфы и делиться с друзьями ими он не мог. А приглядевшись к его аватару я подметил некие переливы по телу как от мыльного пузыря... Ждать остальных просто так смысла не было, так что мы к ней тут же присоединились с магом в роли танка.

- А чего ты паралич не используешь? - уточнил я когда мы наконец то запинали скелета.

- А на них не действует - мяса то нет. - пояснил маг, - Да и если бы было не стал применять - еще какой нибудь пкашер нападет. Я лучше на нем применю.

- Он совершенно прав. Привет. - согласился с доводами мага голос из кустов. А следом за голосом вылез парень в покрашенной под камуфляж броне, с задумчивым взором постукивая себя по плечу кинжалом. - Очень разумный ход. Ну... Бывайте! Если что - орите во все горло. Я тут рядом брожу...

Судя по всему это был тот самый пкашер-охотник за уровнями, а еще наш соги - о чем свидетельствовала планка с Сильмариллионом под красным ником...

Честно говоря я полагал, что мои кошачий глаз и распознавание с подобными неожиданностями будут справляться, но на конкретно этом игроке 16 уровня они совершенно не сработали и встреча стала для всех нас неожиданной. По крайней мере маг застыл в полном изумлении вместо того чтобы броском мангуста накинуть паралич на этого ниндзя.

- Фырк. - мрачно прокомментировал этот эпизод Мурзик и я вынужден был с ним согласиться... Стыд да и только!

А вскоре присоединились танк с нашим ниндзей и качаться стало не так страшно.

Мы потихоньку продвигались по краю мертвого поля нападая на одиночных мертвяков и небольшие группы. Правда заметно рос в уровнях только я. В двух... Кстати, скелетов среди мертвяков было не так уж много - по крайней мере с края. Большинство трупаков разложиться еще не успели, так что сверкали костяшками единицы, а остальные ходили "одетыми". Ну, а если скелет встречался, то скорее всего он оказывался человеческим, что объяснялось очень просто - они выживали. Например, скелет кролика можно было легко раздавить - поскольку они лишались не только природного очарования, но и своей магии пинков - обретая вместо них необыкновенную живучесть и устойчивость ко всему колющему... А вот скелет человека или, допустим, медведя еще и к пинкам получал немалую устойчивость и сам мог напинать кому угодно. Ну и немалую роль тут играли сами игроки... Умирая за пределами мертвых земель герои полностью разлагались в течении часа или около того - однако на проклятой земле после смерти почему то оставался костяк. А умирали игроки тут частенько - причем не всегда от мобов! Так что случаи когда твой же скелет на тебя же и нападает были здесь штукой не такой уж и редкой.