- Банзааааай! - проорали мы с пилотом прямо в лица еще не вышедшим из руин базы врагам и разнесли все, что еще там осталось целого!
Террорист вин. - произнес скупой голос по рации.
Весь четверг и пятницу я провел примерно также, а вот дождаться обновы мне не дала бабуля - режим понимаешь... Как будто тут можно было уснуть! Такой стресс - такой стресс... Но я справился.
Зато в субботу проснулся пораньше, включил обновление игры и забурился на сайт Нанко и прочитал следующее:
"Уважаемые игроки! Свершилось! По многочисленным просьбам мы открыли для игроков другую сторону конфликта - Истинную Империю Магран!
Новые локации, новые классы и профессии, а также новые расы теперь доступны для исследования! Вы хотели бы играть за скелета? Почувствовать себя вампиром, оборотнем или темным эльфом? Добро пожаловать в Магран! Все эти расы уже доступны со старта игры.
Обращаем ваше внимание на то, что для учетной записи возможно создание персонажа лишь на одной из сторон конфликта. Если вы уже играете за Светлую Империю - вам необходимо удалить персонажа и пересоздать его заново уже в Истинной Империи Магран. Утраченный опыт, а также игровые предметы и ценности компенсированы НЕ будут."...
Дальше шло описание обновления, особенностей и характеристик рас, а также возможные профессии для них. Плюс некий путеводитель по Империи Магран. Каждая раса появлялась в своем месте - причем в самой заднице этой империи - и в описании кратенько указывалось, что и где на месте можно получить и чего не стоит делать выбранной расе ни в коем случае. Эдакий справочник юного бойца, который очень пригодился бы нам всем на старте игры...
Но это были не все новости! Второй же стояла новость о том, что по техническим причинам создавать персонажей за Светлую империю пока что невозможно. И заверения, что в кратчайшие сроки данная проблема будет решена...
Любопытства ради я набрал в поиске эту техническую причину и наткнулся на море роликов тех, кто тусил рядом с тем местом что еще недавно носило гордое имя Веселый Ручей. Теперь на месте тех мегалитов из которых появлялись игроки была здоровенная воронка. Ручей же был выжжен до тла, а его окрестности буквально завалены телами гоблинов, орков, скелетов и еще каких-то чудовищ - которые сейчас с резвостью гиен обирали оставшиеся в Ручьях игроки. И там было что взять! Везунчикам доставались доспехи, оружие и бижутерия качества вплоть до легендарного! А еще в телах было немало денег и других ништяков - я молчу о том, что и сами тела были не бесполезны и то тут то там встречалась надпись про пригодность каких то частей для алхимии...