- И что, сидеть и страдать заранее, как всё плохо? – огрызнулся гном.
- Нет, качаться!
- Как мы можем качаться если у нас характеристики уполовинены? – накричала на меня эльфа, начав заводиться.
- А как это влияет на твои навыки? – накричал я на неё в ответ.
- Эээ, - замерла она с открытым ртом.
- Никак, - проговорил Ульрих.
- Именно! Что нам мешает качаться на вдвое меньших монстрах, продолжая развивать навыки, но не получая опыт?
- Тогда идём скорее, чего мы сидим? – вскочила повеселевшая Лотанариэ.
- Погоди, - остановил я готовую бежать эльфу. – Предлагаю повысить наши шансы и прокачать меня.
- А не сильно жирно будет? – проворчал гном. – Квест – тебе, качать тоже тебя.
- Это в ваших же интересах. Если сможем прокачать мне хотя бы обычное лечение хотя до пятого уровня, это сильно увеличит наши шансы, и месяц пройдёт с пользой.
Ребята согласились, и мы решили вернуться к уже знакомым данжам и монстрам двадцатых уровней.
На следующую ночь, пока англичане ещё бодрствовали, я пошел проверять новые свойства меча. Нашел укромное место с обрывом, где можно самоубиться об острые выступы скал и стал на них прыгать. Если меч выпадет я конечно расстроюсь, но смогу вернуться и забрать его. За несколько часов смертей меч так ни разу и не выпал, но это пока не показатель, мало статистики.
На выходные выделил себе целые сутки игры и специально умер больше ста раз подряд. Меч всё ещё оставался при мне. Что ж, если вероятность выпадения и есть, то она меньше одного процента. Можно считать эксперимент удавшимся.
Теперь осталось самое «лёгкое» - набивать фраги уже на счётчик манны. Похоже это мой путь силы: череда бесконечных убийства. Только стоит начать расти уровню, быстрый набор фрагов прекратиться. И до этого момента осталось не так уж и много, так что нельзя терять времени зря.
- По крайней мере этот счётчик не обнуляется одним ударом, - проговорил я себе под нос, убив сотого монстра и получив заслуженное +1 на счётчике меча.
Неснижаемый остаток в три тысячи душ, кстати, использовать на заклинания я не мог. А вот первую собственную душу решил спустить на тест новой механики. Используя меч как жезл, кастую огнешар и отправляю его в монстра.
«- 1 Душа» - всплыло сообщение в трее и счётчик душ на мече вернулся к неснижаемым трём тысячам.
Чтобы вы представляли масштаб предстоящей работы: одна единичка очков характеристик даёт сто манны! Чтобы получить столько же через меч мне нужно убить сто игроков, что в принципе невозможно. Или десять тысяч мобов! Десять, Проксима Центавру вашу, тысяч!