Тактик (Алиев) - страница 38

- Ага.

- Угу.

- Да.

- Нет. – Выбился я из общей колеи. – У меня девятый.

- Точно, ты же меньше нас. Так, мы в игре почти полтора часа. Предлагаю пройти еще один данж, добрать уровень для Мурата, у нас опыт дальше не будет расти, пока мы не возьмем специализацию, так что подгоним нашего друга до десятки, и дальше уже будем развеваться вместе.

Все поднялись с места, а мне снова стало неловко, из-за того, что мне уделяется столько времени.

- Мурат, не смотрел, кто тут рядом есть?

Я достал карту. У каждого новичка есть элементарная карта. На ней отмечены рельефы и он сам. Больше ничего нет. Невозможно посмотреть локации, но я по видео помню примерное их расположение. По идее, тот вепрь секач недалеко, но он неудобная мишень. Где-то здесь был лич. Но мертвый маг для нас не самая приятная мишень. Точно, минотавр!

- Смотрите. – Я расстелил карту на полу. – Здесь босс минотавр, вполне себе интересная зверушка. На него даже впятером ходят, так что думаю, много времени он у нас не займет.

- Хорошо. Тогда погнали. – Кивнул лидер, и мы отправились в путь.

Дорога до нужной локации не заняла много времени, в течение двадцати минут, мы уже добрались до данжа. Само прохождение у нас заняло немногим больше. Босс бодался, пытался затоптать, но глупая скотина ничего толком сделать не могла. Мы закончили прохождение и получили небольшой лут. Один золотой, и дешевая одежда. Но самое главное, я добрал последний уровень и теперь мы были полностью равны. За десятый уровень даль три дополнительных очка характеристик, но они заморожены. Пора отправляться за первыми специализациями. Времени сегодня еще достаточно, так что думаю, успеем. Пока идем к порталу в центре деревни, гляну свои параметры.

Имя: Мурат

Дескриптор: Мурат#84569

Раса: Друид

Класс: Маг жизни

Уровень – 10

Параметры:

Сила – 1

Выносливость – 1

Ловкость – 1

Меткость – 1

Интеллект – 20

Мудрость – 17

Умения: «Призыв волка», «Стальные мышцы», «Каменная кожа», «Симбиоз», «Скорость ветра», «Знания леса», «Глаз ястреба», «Живучесть вепря», «Ловкость росомахи»

Навыки: «Дыхание жизни», «Взгляд в суть», «Изучение врага»

Профессии: «Мясник V»

Заморожено:

Очков характеристик 3

Очков умений 1

Очков навыков 1

Вот так вот.

«Живучесть вепря» увеличивает выносливость, «ловкость росомахи», соответственно ловкость. В обоих случаях идет увеличение на 50%. «Изучение врага» навык дающий возможность видеть баффы, дебаффы и жизни врагов. Откат умений, конечно, не видно, но и этого очень даже много. В навык вложил только два очка, но больше, к сожалению, невозможно. Теперь можно и к духу. В игре, у каждой расы есть свои духи, боги или дьяволы. Моя задача проста, но в то же время опасна. В центре деревни стоит портал. За определенную плату, тебя могут перенести в любую точку игрового мира, где так же есть портал. Но к храмам духов и богов переносят бесплатно. Правда оттуда можно попасть только туда же, где ты был. Духи не выпустят тебя в окружающий мир. Поэтому никто не знает, где эти храмы находятся. Мы прошли по деревне в молчании. Каждый из нас думал о собственном испытании.