- Там особенно некогда смотреть вверх, - согласился Пламя, - почти каждый пул, кому-то на голову падал паук. Все смотрят под ноги, чтобы затоптать нижних паучков – они мельче и их значительно больше.
- Понятно, - зачем-то отозвался Айс и вздохнул.
- Кроме того, на первой фазе, паук иногда плюёт в рандомного игрока паутиной, которая обездвиживает. И топтать паучков уже не получается. Они беспрепятственно забираются наверх и кусают игрока до смерти. От паутины необходимо увернуться, это вполне реально, в тот раз все быстро началось. Перед плевком паук поворачивается к тому, в кого плюнет и поднимает передние лапы, в общем, производит вполне заметное движение. Нужно просто сместиться в сторону и паутина в вас не попадёт.
- И опять же необходимо смотреть под ноги, - добавил Пламя, - паутина лежит до конца боя и если наступить в неё, точно так же обездвижит, как если бы попала.
- В общем, с начала боя танк оттесняет паука к стене и все мили его бьют, как могут. Когда босс займёт позицию у стены, пауков со стены около босса нужно сбить на пол и уничтожить. С самого начала боя рейнджи сбивают всех пауков с потолка и делают это весь бой. Понятно? Вы бьёте босса, только когда потолок чист от пауков.
- А зачем вести его к стене? – спросил Свирель.
- Затем, что если он будет стоять по центру, то рейнджи будут слишком близко к стенам и пауки со стен будут их доставать. А чистить все стены слишком долго.
- Ясно. А что за вторая фаза?
- На второй фазе, паук поднимает высоко брюхо и прыгает по комнате. Прыжки стремительные и достать он может в хорошем радиусе от себя. Если прыгнет на игрока сверху, смерть сразу, если зацепит в прыжке лапой – очень сильный удар и отравление на минуту. На этой фазе следует разбегаться и стоять ближе к стенам, а когда он прыгает убегать вдоль стены в любую сторону, благо комната круглая. Главное вовремя стартануть и не пострадать от тех, пауков, что гнездятся на стенах. Он прыгает пять-семь раз и снова будет первая фаза.
- И сколько раз фазы чередуются? – спросил я.
- Четыре раза прыгал на килле. Где-то раз в две минуты, получается, начинает прыгать, – ответил Пламя.
- Или по процентам здоровья идёт зависимость фаз. Может если его быстрее бить, то он чаще прыгать начнёт, – возразил ему Стоун.
- Может и так, - согласился Пламя. – В принципе ничего сложного. Мы на него три часа убили, потому что не сразу догадались чистить потолок и танчить у стены. Думаю, в этот раз таких проблем не будет.
- По коридору можно двигаться по одному. Места мало. Поэтому двигаемся в таком порядке: первый – Пепел, Пыль, Удар ты их хилишь, затем Пламя, потом я, Клови Стоун, остальные в произвольном порядке, это уже не важно. Пламя и Стоун – на вас пауки, которые будут висеть на потолке, не забудьте. Ну, что выдвигаемся.