Удар. Мир Теллы (Борн) - страница 77

Очередной сюжетный выбор. Если дать выбрать ему, то сюжет пойдёт самым банальным путём – это будет очевидный мейнстрим. А мейнстрим рассчитан на среднего игрока – средняя сложность, средние награды. Нужно выбирать самому – он то предметы не показывает, а значит, сам может дать мне четвёртый. Вполне вероятно, что выбор любого из трёх предметов поведёт меня по более сложному сюжетному пути. Это награда для победителя турнира, а значит для игрока, который априори готов к повышенной сложности игры.

- Лучше я выберу уважаемый Мукрик, показывай варианты.

Мукрик по одному выложил на стол – кольцо, носки и юбку. Что за хрень! Я присмотрелся к предметам, идентификация:


Кольцо фамильной гордости. Украшение. Редкий предмет. Восполнение здоровья при расходе маны – незначительное.

Носочки в цветочек. Ткань. Редкий предмет. Восполнение духа при снижении здоровья – незначительное.

Клетчатый килт. Ткань. Редкий предмет. Восполнение маны при расходе духа – незначительное.


- Выбирай, победитель. Награда достойная.

О, Хаос, что же выбрать? Какие мысли напрашиваются? Прежде всего, непонятно что из этого ширпотреба такая редкая вещь, что я не скоро её сменю.

Самый обычный для игр предмет – это кольцо, колец в играх обычно много. С другой иногда толковой бижутерии в играх резко не хватает, особенное, если можно надеть на персонажа много однотипных предметов, например в Королевской дороге можно было одеть десять колец на перса и кольца пользовались стабильным существенным спросом. В конце концов, Королевская дорога оказала огромное влияние на множества более новых игр, логично предположить, что с кольцами дела в Телле будут обстоять примерно так же.

Носки – вообще такого в играх не встречал. Какое-то, ноу-хау. Восполняют дух при затратах здоровья, ха! Натёр мозоли и терпи, дух закаляй, логично. Не могу представить, что за сюжетный поворот может быть связан с носочками в цветочек.

Юбка, вообще ни в какие ворота не лезет. Как её носить? А носить придётся, иначе нет смысла её брать.

Может, стоит подумать просто о характеристиках предметов? Манна в принципе нужнее духа, Щит света заработает регулярно, если регенить ману. Восстановить дух можно и чудо-дубинкой, да и регенерацию одного ресурса мне обещали, и я точно выберу не ману. А как регенить ману, если взять кольцо? Наносить самому себе урон? Это будет реген только в бою. А дух можно расходовать не в бою, например расход духа на отдыхе в группе на Переливание Крови будет регенить потихонечку ману и сработает Щит Света. Получается, с точки зрения характеристик, выгоднее килт. Но придётся ходить в юбке.