Удар. Мир Теллы (Борн) - страница 84

Сорок секунд. Идея повысить эффективность хила мне тоже нравится. Может, ему так и сказать: хочу умение, которое повысит эффективность Переливания крови? И что он мне даст? Да мало ли что? Например, снизит затраты духа на абилку – это повышение эффективности, но больше я таким образом не отхилю.

Вот свежая мысль! А может наворотить ему требований? Сто желаний на одно умение, вдруг есть что-то такое сложносоставное и сложноэффективное? Да, нет, плохо надеяться на авось. Короче останавливаемся на пассивке, она должна хилить сама или повышать отхил Переливания крови. Вот вспомнил отличное повышение эффективность отхила, очень полезное, дважды с таким сталкивался в играх – чем меньше у пациента здоровья, тем больше отхил. А ещё вспомнил – обычная хилящая дота подошла бы, главное чтобы, вешалась не рандомно, а на того у кого меньше здоровья, как Переливание. Отлично. Три варианта есть, что-то из этого должно обнаружиться в игре. Щит, отхиливающий того, на ком висит при ударе. Дота, вешающаяся на того, у кого меньше всех здоровья. Баф, на эффективный хил по слабым целям.

Нет. Все плохо. Щит будет конкурировать с Щитом Света – враг ударил, снёс Щит Света, и отхил условного Щита Земли ушёл в никуда. Дота, по сути, то же, что и Переливание Крови, только будет менее эффективна из-за того, что вряд ли будет скалироваться от величины моего здоровья. А от усиления хила по слабым целям толк будет только ограниченное время.

Если отбросить частности, то мне все равно как это будет организовано. Щит, баф, дота – без разницы. Без разницы даже хил это будет или что-то защитное, главное пассивное и скалирующееся от величины моего здоровья.

Имея два умения затрачивающие дух и скалирующиеся от одной величины, стратегия развития будет ясна. Вот что нужно получить. Все равно сколько раз я не скажу, что хочу могучее умение, мне выдадут такое, которое рассчитано разработчиками с точки зрения геймплея Важно чтобы мои умения были сходны по затратам, а их эффективность зависела от ограниченного числа характеристик – тогда, та можно раскачать настоящего имбу - персонажа заточенного под конкретное применение.

Время.

- Я готов проводить ритуал, Удар, - вся подготовка Бо выглядела как расстановка по столу камешков и воскурение благовоний. – Что ты скажешь мне, по поводу того, какое бы умение ты хотел получить?

- Я долго думал. Я хочу получить пассивное умение, которое бы действовало на меня и моих союзников, защитное или исцеляющее, эффективность защиты или исцеления, которого зависело бы от величины моего здоровья.