Удар. Мир Теллы (Борн) - страница 87

Выдержка – 1. Подсказка. Выдержка увеличивает Ваш дух. Развивая выдержку, вы насаждаете Порядок и сеете Хаос.

Спирит – 1. Подсказка. Спирит увеличивает Вашу ману. Развивая спирит, вы сливаетесь со Стихиями и познаете Мистику.

Для дальнейшего развития, распределите очки развития пропорционально.


Ни много ни мало – аж целых три характеристики. И выбора особого у меня нет, максимум в Выносливость, потому что от объёма здоровья зависят оба моих пассивных исцеления. Я буду делать очень жирного имбу, раз так вот вышло.


Все десять очков в Выносливость. Та-да-дам! Не вышло. Шесть очков и надпись.


Развитие Тела, Духа и Магии должно происходить гармонично. Распределите очки развития пропорционально.


Разработчик повесили блок, на вкачивание всего в один стат. Похоже жирный имба-минотавр будет чуть менее жирным, чем мог бы быть. Ну, тогда остальное в Выдержку – объем духа тоже важен. На ману забьём большой болт, не нужна мне мана.

Опять не вышло. Три очка из четырёх ушло куда нужно, последнее очко ни в Выносливость, ни в Выдержку вложить не получилось. Ну, пусть идёт в Спирит, по остаточному принципу. Вот что значит гармонично: если я на каждом уровне буду получать десять очков, то в самую ненужную характеристику хоть одно очко придётся да положить. Это не случайно – наверное, он там пригодится каждому игроку, иначе смысла нет в этом ограничении.

Скорее всего, это защита от дурака. Очевидно, однобокое развитие персонажа нежелательно разработчикам. Два вывода: или однобокий одностатовый персонаж не сможет стать имбой, а значит, разработчики уберегают игроков от дальнейшего разочарования, или система развития персонажа сложнее, чем кажется отсюда, с первого уровня, и разработчики заботятся о том, чтобы игрок полноценно её освоил.


Вы распределили основные характеристики. Вам доступны очки развития характеристик Тела, Духа и Магии. Вам необходимо распределить очки развития.

Выносливость – 7. Вам доступно 70 очков развития характеристик Тела.

Выдержка – 4. Вам доступно 40 очков развития характеристик Духа.

Спирит – 2. Вам доступно 20 очков развития характеристик Магии.

Для дальнейшего развития, распределите очки развития пропорционально.


Оба-на! Да это ещё не все. Уровень даёт не только объем ресурса, а и более подробное развитие. А я уже приуныл… Посмотрим, что там ещё за характеристики. И начнём с Магии, как самой бесполезной, цена ошибки будет не так страшна, если выяснится, что это развитие невозможно откатить назад. Хотя это вряд ли… В современных играх неправильную прокачку всегда можно переделать, давно прошли те времена, когда игры заманивали игроков тысячами разных персонажей и собирали деньги за их ускоренную прокачку. С точки зрения бизнеса оказалось долговременно выгоднее постоянное изменение и улучшение одного своего персонажа каждым игроком. Когда на то, чтобы из воина стать магом, требуется пара месяцев, многие с удовольствием платят за перестановку характеристик деньгами или временем.