Слушая переговоры звена в пол уха, я наблюдал тем временем за ходом боя, используя на максимум дальность своих сенсоров.
Стыковочные капсулы с десантом виднелись по всей поверхности многоярусной верфи, так что массированная высадка, лишь оттянула её агонию. Жаль нельзя было увидеть, что происходит внутри.
"Хотя погоди, есть же войс чаты десанта, - остановил я сам себя и тут же перелистнул закладки, найдя нужные, став туда подключаться".
- Джонни уходи, там турель! - густой бас ворвался мне в уши, заставив сразу понизить громкость.
- Роберто, я сам вижу, сейчас его с плазмомёта достану, не волнуйся.
- Наворотили тут эти инопланетяне защиты, хрен пройдёшь.
- Угу, зато как они прикольно взрываются, хрусть и брызги из панциря наружу.
- Ага, не то, что рыболюди с прошлой миссии, те почти как люди выглядели, пусть и со странными головами. Жутко было убивать.
- Да уж, эти вообще уродцы какие-то, не то креветки какие-то, не то моллюски, хрен их разберёт.
- А ты следующий раз не пали на максимуме, чтобы их в ошмётки не превращать и посмотрим, как выглядят в целом виде.
- Хорошая идея Роберто! Голова!
- Да уж, не зря лидера получил.
"Какие креветки? - подслушанный разговор заставил меня удивиться, ведь никаких существ похожих на креветки я не видел, только большущие кальмары, что везли нас на своих кораблях".
Полистав чаты я больше ничего особенно не услышал, кроме того, что наши противники действительно похожи на креветок, причём на верфи абсолютно нет гравитации, так что десанту приходится не легко, пробираясь по хорошо укреплённым коридорам в невесомости.
Вопросов за кого и против кого мы воюем, стало ещё больше, ведь если так рассмотреть, то прошлое задание и это, происходят явно в разных звёздных системах, я конечно был не астроном, но звёзды приблизительно мог отличить друг от друга, а тут всё было совершенно другое. Я был согласен с тем астрономом, что выступал тогда по телевидению, что фантазия разработчиков оказалась такая, что оставалось просто удивляться и разводить руками, ничего подобного в играх раньше никогда не было. Настолько большой детальности проработки миров и звёзд, раньше никогда ни в одной из игр не было.
- Боевая задача звена - подавить ПКО планеты, обеспечить высадку десанта.
Мои размышления были прерваны возникшим системным сообщением.
- Работаем по тому же принципу ребята, - я вернулся в свой чат и обозначил себя, - ваша задача находить точки, моя их уничтожать.
- Ага и вся добыча тебе уйдёт?! Продуманный какой!
- Я в принципе не настаиваю, можете и сами их уничтожать, - легко согласился я, не вступая в долгие пересуды, каждый решает сам за себя.