Завуч (Вяч) - страница 48

НЛПшные приемы и психологические фишки, щедро сдобренные чувством уверенности, появившейся благодаря открывшейся парню магии, давали ощущение бешеного драйва.

«Хах, видели бы меня коллеги и ученики, я же стал крут!» — приятная догадка пронзила сознание завуча.

Трактирщик грузно попереминался с ноги на ногу, посмотрел на Гудрона, на пустой стол, за которым вчера сидела ватага крепкий парней и недовольно выдавил из себя:

— Прощения просим, обозналися значит.

— Молоко не забудь, — отрывисто бросил Алексей, отходя от прилавка и садясь за ближайший свободный стол.

Парень смел рукавом грязного пиджака крошки со стола и выжидающе уставился на шамана.

— Ну что, Гудрон, рассказывай, как до жизни такой докатился.

Бывший шаман не стал артачиться и выдал парню всю информацию. Оказалось, что несколько раз в квартал, в строго определенные дни, на окраину пустыни, где как раз и располагалась деревушка под названием «Застава-два» появляются странные люди и нелюди. Цивилизованные аристократы и полуголые дикари, искусные мечники и обычные крестьяне, умелые маги или шарлатаны. Таких мест было несколько. В Лесу, в предгорье, и две точки, находящиеся друг напротив друга с той разницей, что между ними находилась пустыня. Пустыня предаставляла собой опасное место, там сих пор водились грозные твари и бушевали остатки техномагических выбросов, появившихся после разрушения Сети и управляющих приемников. Эти ретрансляторы, которые выглядели как огромные каменные Стеллы раньше являлись чудом света, а сейчас едва функционировали, поддерживая функционирование остатков Сети.

Сеть являлась чрезвычайно полезным изобретением магов прошлого, представлявшее из себя что-то типа современного Алексею Интернета, с возможность получения необходимой информации в режиме реального времени. Вроде как маги древности сумели отбить атаку агрессивно настроенного технологического мира, который стремился захватить Порог, взяли на вооружение и полностью переработали концепцию магического Интернета. Вместо персональных компьютеров использовались рарги — симбионты, представлявшие из себя созданные на основе высшей магии и энергетической физики мини-искины, выступающие в роли посредников между мозгом человека и Сетью. Вроде как маги древности сумели отбить атаку агрессивно настроенного технологического мира, который стремился захватить Порог, взяли на вооружение и полностью переработали концепцию магического Интернета. Чем разумней и развитей был человек, тем больше возможностей у него было.

Так, маги могли видеть свойства предмета, проникать в суть вещей, комбинировать и конструировать новые заклинания. Потомственные военные получали доступ к секретным техникам рода и статистике, позволяющей отслеживать прогресс своего тела. Крестьянин мог примерно прикинуть сколь времени потратится на высадку пшеницы и насколько земля будет плодородна. Люди настолько сроднились с искусственными раргами, которые были выведены после серии многочисленных опытов над всевозможными духами и энергетическими сущностями, что, бывало, даже растворялись в них, сходя с ума или теряя волю и желание жить. В таких случаях рарги посылали запрос в региональный, а их было всего четыре, Ра-рарог, который и принимал решение, что делать дальше. Четыре Ра-рарога представляли собой беспристрастного судью-управителя симбионтов, чьей задачей было сделать человеческую жизнь лучше, проще и комфортней. Но однажды что-то пошло не так.