Игра Превосходных (Шэтэл-Соркен) - страница 22

Четыре часа в интернете дали новую пищу для размышлений. Как я и думал, три вопроса и желание дали каждому… по крайней мере среди людских игроков. Таким образом в сети появились многие ответы на вопросы, о которых я, честно говоря, даже не думал. Кстати, выходит, по одному из ответов, что игровой распорядок таков: примерно одна неделя в реальности и около года в Игре. Вышло так, что по времени Превосходных, эти значения равняются примерно дню и месяцу соответственно, но с погрешностью. При этом, пока мы в Игре, мы все спим всего четыре часа, а вне Игры время внутри оной просто останавливается, таким образом там не проходит и секунды! Далее — все родились в разных семьях. Один из хваставшихся написал, даже, что он родился в королевской семье третьим сыном. Кстати, он же оказался и магом, задав вопрос, который и я задал, но немного в иной формулировке.

Желания загадывали самые разные. Тот принц, к примеру, загадал, чтобы его врождённый дар был с высокой склонностью к огню. И желание исполнили! Подобных желаний было очень много, таким образом было выяснено количество стихий — восемь, среди которых имеются огонь, вода, земля, воздух, свет, тьма, жизнь, смерть. Некоторые загадывали склонность к хаосу или порядку, но данное желание не было исполнено и ребята просрали желание. Склонность же к одной из восьми стихий вовсе не являлась чем-то редким, а находилась в пределах обычного, в то же время кто-то попросил склонность к менталистике, и вот уже это было в ранге редкое. Выходит, что склонность к стихиям — нечто обычное, а вот склонность к более сложным направлениям уже более редка.

Нашлись и вообще невероятные везунчики, у которых очень многое сложилось очень удачно, так, например, один парень пожелал высокую склонность к магии метаморфизма, что оказалось в пределах ранга редкое, дав ему возможность уже сейчас, без вреда для организма, менять его в неких пределах. Так же, помимо этого, он умудрился родиться в семье магов. Если быть точнее, то его батя — магистр, а мать — архимаг, основная специальность которой — целительство. Нет, вы представляете, парню реально повезло! Он тут весь форум засрал сообщениями о том, как его Игровые родители тискали его и не могли нарадоваться на его огромный дар к метаморфизму, мастера и грандмастера которой — невероятно опасные личности как в ближнем бою при атаке войск в лоб, так и в качестве диверсанта, так и в качестве шпиона, а уж убить такого очень сложно! Что касается метаморфов-магистров, то это живые орудия массового поражения, сравниться с которыми могут, наверное, только мощнейшие ядерные снаряды. Как хорошо, что в среднем такого уровня в этой магической практике, даже при условии большого природного дара, маги достигают века за три-четыре постоянных практик матаморфизма и постоянных усилений себя любимых, постоянных самосовершенствований. Ах да, забыл упомянуть — гипотетически, каждый метаморф, который достиг уровня грандмастера, может жить столько, сколько ему самому того захочется и никаких ограничений тут нет совершенно.