47. Как и на предыдущей диаграмме, - жертва ферзя и превращение в коня! 1. Qe8+ Kf6 2. Qxe6+! Кxe6 3. d8N+!
48. Забавный пример на завлечение с целью вилки. 1. d5+! Kxd5 2. c4+! Kxc4 3. Nd2+.
49. У черных есть способ выиграть фигуру: 1 ... Bxc3 2. bxc3 Nd5! 3. Qxc4 Nxe3+.
50. С помощью двух простых шахов черные заставляют белого короля идти под вилку: 1. ... Re1+ 2. Kg2 R8e2+ 3. Kf3 Re3+.
31