Игроземье (Дор) - страница 101

- Ну, чисто зверь, в натуре, - с нотками восхищения проговорил Трейк, - э, кеп, может, пустим его вперед, а сами саппортить будем.

- Отставить флуд! Идем в прежнем порядке, - тут же прикрикнул Райс.

- Зануда, - пробормотал Трейк, - и тут же добавил, - сначала инициативу проявлять просит, а потом орет как потерпевший.

Расширение закончилось, следующий коридор заставил нас пробиваться сквозь еще пятерку тех же червей. Уровень мобов был 19, всех Злодей забрать не успел. Так что, теперь в бою успели побывать и я с Саардом, но никто из нас этому событию не радовался точно, воняло от нас теперь сногсшибательно.

- Возвращаемся, - скомандовал Райс, когда в конце коридора показалась пара мобов 18 уровня.

Уровень понизился, следовательно, дорога не верна.

- Райс, пока идем назад, можно Злодея послать на эту двойку?

Мгновение подумав, ком утвердительно кивнул.

- Злодей, взять.

Выйдя на перекресток, мы тут же свернули в правый для нас проход.



Скелет-караульный. Моб 18 уровня. Атакует физическими ударами. Может быть вооружен.




И снова Злодей! Двойка скелетов оказалась сметена в мгновения ока. Кстати, лут, обычные вещи, Райс сказал не трогать, мотивируя тем, что место в мешках еще понадобится. Через десяток метров коридор раздваивался, уже без команды Трейк шагнул в правый проход. Снова скелеты, теперь уже большим количеством, преградили нам путь. Десяток 19 уровней, четверо повисли на Трейке, по трое досталось мне и Саарду. Против троих не сражался ни разу, но это оказалось не настолько сложно, как я представлял себе. Разница в ловкости позволяла, работая двумя мечами, успевать успешно и защищаться, и атаковать. Но, конечно же, большая часть движений приходилась именно на защиту, отбил два выпада, от третьего увернулся и тут же атаковал ближайшего, а затем опять отбиваюсь. Таких тактов для первого моба мне понадобилось почти десяток, но когда противников стало двое, ситуация в корне поменялась. Заточенные только на атаку, мобы пропускали все, что в них прилетало с моей стороны. Разбираясь с ними, успевал кидать взгляды на поле боя. Трейку помогают Злодей и Ани. Райс занимается только общим контролем, отлечивать пока некого, а тратить ману на атаку он не спешит, предпочитая наблюдать за действиями команды. Ответив на взгляд кивком, Райс как бы признал, что помощь мне не требуется и продолжил ожидать конца сражения. Саард же, в отличие от меня, не бился бездумно, он фехтовал. Разницу на словах передать трудно, но она есть, уж поверьте. Ловкости у него было меньше чем у меня, зато силы больше и броня крепче, а еще опыт. Как итог всего этого - совершенно другой подход к тактике боя. Саард не принимал удары всех своих противников. Он постоянно юлил между ними, заставляя мешать друг другу и наносил, казалось, абсолютно непринужденные удары во время маневрирования. В каждом его движении сквозило мастерство, мне этого пока не хватает, очень.