Игроземье (Дор) - страница 136

Его появление я пропустил, просто в какой-то момент, обернувшись, увидел, что аналогичный гоблин что-то собирает в такую же корзинку. Достаю из перевязи нож, бросаю. На этот раз вместо кривой сабли моб орудовал топором. Ушедшая почти ярость вновь начала расти. Для достижения первого уровня понадобилось более 10 пропущенных крит ударов. Пара выпитых зелий восстановления немного помогла убрать боль, но искреннее желание порубить моба клинками никуда не делось, его я сдерживал изо всех сил. Была даже мысль руки себе связать, но это уже совсем перебор, да и некогда. Начало заполнения второго уровня шкалы далось мне тяжело. Настолько, что пришлось разорвать дистанцию и уйти в инвиз. Вдох, выдох, вдох, выдох. Инвиз офф.

- Что смотришь, падла, я твоим же топором такое шоу с тобой устрою!.. - Новая атака прервала все разглагольствования.

Достигнув 3го уровня ярости, я себя с трудом контролировал. Все, как и вчера. Не знаю откуда, но как будто знал, что надо ждать, ждать, пока эта пелена ярости перед глазами пройдет, и я снова смогу владеть телом в полной мере. Несколько атак моба и да! Мое состояние снова вернулось в круги своя. Нет, боль никуда не ушла, ярость тоже, но теперь я был словно выше своих чувств, взял их под полный контроль.

Несмотря ни на что, гоблина я все же разделал как мясник, чисто из принципа. Он меня минут 20 шинковал, 17 зелий восстановления в никуда.

Остатки ярости понемногу сходили на нет, а вместе с ними уходил баф ярости. Появилась и замигала вкладка, раскрыл



Классовое умение "Ярость Берсерка" трансформировано в умение




"Концентрированная Ярость"




Тут же зайдя на страницу классовых умений "Ярость Берсерка" уже не обнаружил, но появилось умение "Концентрированная Ярость".

"Концентрированная Ярость" - пройдя сквозь горнила войн, потеряв счет полученным ранам, воин научился преобразовывать входящий урон в чистую ярость и контролировать ее. Накопленные уровни ярости по активации дают баф "Победитель". Входящий урон снижается на 15%. Сила и ловкость мгновенно увеличиваются на 20% (+1% за каждые 10 уровней игрока). Длительность бафа зависит от достигнутого уровня ярости. Умение снимает дебафы оглушения, устрашения и паралича. Пассивная способность.


Ну что тут сказать, Игорь был прав, оно того стоило. Новое умение (да еще какое!) это хорошо, но гораздо более радует сам факт того, что риск потери контроля в бою больше мне не угрожает.

После проведенного над собой эксперимента чувствовал я себя адски разбитым. Прилегши на землю подле дерева, решил призвать Злодея. Пока я буду отдыхать и подкрепляться, пусть качается на этом чертовом гоблине. Но нажатие на иконку вместо пета вызвало лишь системное сообщение