Игроземье (Дор) - страница 80

   Спустя минуту возле пати никого кроме меня не осталось.

   - Фу, блин, достали нубы. Чего они всегда думают, что мы возьмем их балластом и поможем прокачать десяток-другой уровней? - обратился он к своим.

   - Так, а теперь ты. Показывай статы и шмот.

   Потратив пару минут на просмотр профиля, он молча кивнул.

   - Сейчас приглос кину.

   - Райс, - окликнула его девушка-стрелок, светлая эльфийка, - а ты не поторопился, мы же договорились, помнишь?

   - Помню, разумеется, - скривился тот, - но тут точно нет смысла обсуждать что-то. Сейчас он примет, сами его профиль увидите.

   Приняв приглашение, я автоматически открыл свой профиль для сокомандников.

   - Я Райс, - протянул мне руку координатор, - маг-хилер, это моя команда, Ани, стрелок, и Саард, воин. Есть еще Трейк, танк, но сегодня мы без него. Я собираю постоянный состав для кача и участия в турнирах, если у тебя частый онлайн и есть желание поиграть совместно, буду очень рад.

   - Дзирт, - пожал я протянутую руку, - да, онлайн стабильный и мы со Злодеем не против компании.

   - Да, действительно, - отозвалась лучница, - хороший профиль, где уникального добыл-то? На 15 уровне всего, они же редкие очень, - с завистью протянула она.

   - Где добыл, там уже ничего подобного нет, ты уж мне поверь. Потом расскажу, как время будет. Ребят, у меня чуть больше 3х часов до выхода осталось, может, поспешим?

   - Ну, нам много времени и не нужно. Мы сегодня не в полном сборе, так что обкатаем тебя немного в составе, посмотрим, как ты в бою действуешь, да поднимем пару уровней. А там видно будет. У тебя, кстати, нет никаких условий по игре? Если что-то есть, то говори сразу, пока не ушли.

   - Да нет, ничего такого нет.

   - Ну и отлично. Тогда не будем терять время, покачаемся прямо возле города. Пойдем, по дороге правила расскажу.

   Взяв курс на ближайшие ворота, Райс приступил.

   - Распределение опыта в нашей группе строго поровну, а не по последнему удару или по нанесенному дамагу. Ведь последний удар позволяет набирать весь опыт игроку с наиболее прокачанной ловкостью и, соответственно, скоростью атаки. А распределение по дамагу вообще невыгодно магу-хилеру, мне, то есть, ну, и танку. Да и, в общем, равное распределение спаивает команду и поднимает взаимодействие. Лут капает в общий котелок, за исключением того, что подходит кому-то из тимы. Тогда сразу во время кача об этом заявляешь и можешь забирать, только без жадности. Если на одну шмотку несколько претендентов, то либо договариваемся, либо виртуально разыгрываем. Общий котелок - в смысле, что наши мешки видны друг другу, чтоб без муток и недосказанности. Во время кача никаких левых команд, вообще забываешь, что умеешь разговаривать. Разве что, когда я жестко проморгал и нам грозит вайп, при этом ты знаешь, как его избежать. Ну что, все подходит?