Вместо этого случилось кое-что другое – рядом полыхнуло знакомой вспышкой:
>Питомец стал взрослым! Берегите его!
>Производится корректировка режима Синергетический эффект
>На питомца Фурия наложена аура Боевой позитив
>Для поддержания ауры питомцу Кроха каждые шесть часов необходим кристалл сущности
>В случае гибели игрока или любого из питомцев процесс будет остановлен до восстановления недостающего звена
>Желаете перенастроить?
>Да/нет?
Я недоверчиво обернулся.
Фурия лежала рядом с полуобглоданным демоном и осоловело щурилась – ее пузо буквально раздулось от съеденного. Кроха с радостным писком промчалась мимо меня, приземлилась на округлившийся бок дикоши и принялась прыгать на нем как на батуте. Получается, зверюга добила-таки опыт жратвой! Ради такого события пришлось прерваться и быстренько оценить изменения:
>Фурия (питомец)
>Статус – редкий
>Вид – дикоша
>Специализация – агрессор
>Текущее значение опыта:
>1-й уровень: 33/1000
>(питомцу достается 15 % от опыта хозяина)
Увидев цифры основных характеристик, я остолбенел от удивления. Неужели это произошло благодаря Духовной связи и тесная связка наших сущностей позволила фейри скопировать дикоше мои текущие параметры?! А иначе как еще это могло произойти? Сила: 31, ловкость: 31, разум: 25, мудрость: 45, выносливость: 61! И это на первом уровне… И как же теперь дикоша будет развиваться дальше? Впрочем… а почему я удивлен? Я же видел, что в «песочнице» до приручения у этого зверя на 10-м уровне жизнь была восемь с лишним сотен, если, конечно, память не подводит. Может, до прежних параметров к новому десятому она и не успеет дорасти, но уже видно, что и прирученная будет обладать нехилой кондицией. Видимо, сработало несколько факторов – не только Духовная связь, но и уникальный потенциал самого зверя. Пожалуй, не стоит удивляться и тому, что ассимиляция дикошу не скрутила и не вырубила. Опять же – первый уровень, самое начало, видимо, поэтому прошло практически безболезненно для организма. Да и сама кошачья природа зверя наверняка позволяет переносить такие изменения намного легче других созданий. По-другому и не назовешь – уникальное стечение уникальных обстоятельств.
Описание способностей тоже обновилось, и, как я и предполагал, Ядовитый укол трансформировался в кое-что посерьезнее:
>Смертельный укол
>Ранг 1-й
>Удар хвостовым жалом вызывает поражение нервной системы противника нейротоксином
>Длительность действия – 1 мин. или до смертельного исхода
>Затраты: 10 % энергии
>Восстановление способности: 1 час
>Взрывная атака
>(активация при достижении 3-го уровня)