Ключник (Зайцев) - страница 34

>>

Примечание: коэффициент прироста опыта, необходимого для достижения следующего уровня, понижен до 1.2 (с 10-го по 30-й уровни)

>

Примечание: бонус от клана «Охотники за удачей» (1-й уровень) – Аура возмужания

>

Позволяет получать на 5 % больше боевого опыта

Итак, целых две относительно неплохих новости. Первая – я остался в клане, на что почти не надеялся при переброске через портал Инферно. И нужно будет подумать, как это обернуть себе на пользу. Вторая – в «песочнице» до следующего уровня приходилось горбатиться в полтора раза больше от предыдущего, здесь же – в 1,2 раза. Частичная компенсация сложных условий для выживания?

>

Раса: человек

>

Примечание: доступна разовая коррекция расы

Угу, прямо-таки разбежался. На кого тут менять – на коротышек-низуши, что ли? Узколицых безволосых охтанов? Громадных далроктов? А смысл? Как представил, что у меня жуткая серая морда с кожей ящерицы… впечатлило до дрожи. На фиг, на фиг. Лучше пока остаться самим собой, хотя бы до выяснения всех нюансов.

>

Игровой класс: свободный

А вот тут Ушастый насвистел. Понятия не имею, что означает свободный, не успел выяснить, но примечание про возможность смены класса отсутствовало. Возможно это связано с тем, что я попал в закрытый мир. Что любопытно, специализация осталась прежней – Воин Стихий. И описание такое же. Но все по порядку:

>

Жизнь: 520

>

Энергия: 370

>

Сила: 29

>

Ловкость: 29

>

Разум: 19

>

Мудрость: 19

>

Выносливость: 34

Стоп. Вернулся взглядом к началу списка, почувствовав, что что-то не так, и сообразил, что произошло: пропала характеристика мана. Совсем. За все энергетические затраты – бой, бег, заклинания и так далее – и за восстановление этих затрат теперь отвечала мудрость. Соответственно, из описания выносливости энергия ушла, оставив там жизнь и физическую защиту. Пока непонятно, хорошо это или плохо – лишь практика покажет, что к чему. Но одна засада уже наметилась: если раньше я все очки вкладывал в родные воинские характеристики, то теперь и о мудрости придется позаботиться, чтобы не одним «автопилотом» она была жива.

А вот дальше я к своему изумлению узрел сразу две новых строчки:

>

Харизма: 4

>

Смекалка: 3

Что удивительно, на этот раз обычно крайне скупая на справочную информацию система все-таки снизошла до пояснений:

>

Харизма – комплексная характеристика, определяющая лидерские качества персонажа, его притягательность, способность убеждать, находить общий язык с другими расами и народами

>

Смекалка – комплексная характеристика, включающая интуицию, внимательность к деталям, умение строить выводы из неполной информации, умение пользоваться полученными знаниями на практике. Повышает шанс роста основных и дополнительных характеристик, шанс критического удара в бою, шанс нахождения тайников и ловушек, влияет на развитие профессий