Песочница (Князев) - страница 10

Глава 4. Характеристики.

Поздравляем!

Вы прошли тренировочное подземелье!

Ваши характеристики рассчитаны и доступны для просмотра.

«Хм.. А я надеялся на какое-нибудь достижение!» - подумал я, осматриваясь.

После подземелья, меня перекинуло в начальный город «Корнел». Я появился на огромной площади, где во вспышках света, пламени и с прочими спецэффектами появлялись игроки.

Открыв характеристики, удивился:

Характеристики:

Тело - 5+1

Разум - 8+1

Магия - 8+1

Удача - 10+1

600\600 хп. (100*тело)

900\900 мп. (100*разум)

Восстановление хп  вне боя\в бою 12\0 ед. в минуту. (2*тело)

Восстановление мп вне боя\в бою 16\0 ед. в минуту. (2*разум)

Одна из характеристик 10, что является максимумом для новичка. Да и остальные характеристики выше среднего, кроме тела. Хорошим результатом, судя по форумам, было 6-7 в характеристике. Такие персонажи уже с самого начала получали преимущество. Десятку получило меньше 1% игроков, это уже было написано администрацией.

- Ес! Джекпот! - вскрикнул я, пугая нескольких новичков, появившихся рядом. - Извините, получил хорошие характеристики.

Те понимающе кивнули и убежали по своим делам. Я же стал вспоминать, за что отвечает каждая из характеристик.

Тело - общая координация движений и количество хп. Очень важна физДД, так как множество умений завязано именно на эту характеристику.

Разум - способность изучать умения, а так же он отвечает за количество мп. Маги без нее ничто.

Магия - увеличивает силу умений, уменьшает откаты.

Удача - характеристика отвечает за шанс и силу критического удара. Работает абсолютно на все умения.

«Каждый уровень, Игрок получает 1 очко, которое можно вложить в характеристики. Восстановление хп\мп в бою, можно получить только из навыков.» - вспоминал я статью из FAQ. - «Умения прокачиваются у учителей за кредиты. Так же умения можно выбить или получить за квесты.»

Мое зависание в подземелье окупилось! Это самое главное. А теперь нужно добраться до учителя Оракулов, получить задания и идти прокачиваться.

Корнел был небольшим городком, в центре которого была огромная площадь для новичков. Все нужные здания находятся по ее краям. Башня учителей, находилась рядом с единственным выходом из города.

«Как же много народу» - думал я, топая к башне. - «Цена на игру не маленькая, а столько людей.»

Народ все появлялся и появлялся. Ведь площадь была не только местом прибытия новичков, но и местом воскрешения. После смерти персонаж получает дебаф на все характеристики, в течении 1 минуты. После каждой смерти этот дебаф удваивается. Сброс каждую полночь, по игровому времени.