- Хм..
- Не парься Нос, я все равно планировал в 4 перекусить, так что перенесу на 6, ничего страшного не произойдет. - вставил свое слово Дем.
- Тогда договорились. Какие навыки тебе нужно?
- Проклятие Движения и Духовный Удар. - потирая руки, озвучил ему.
- Духовный удар есть, проклятия пока нет. - сказал он, смотря в скрытый раздел гильд-храна. - Как появиться, сразу тебе ее отдам.
- По рукам. - улыбнувшись, добавил, смотря на Дементора. - Сходим в город? Нужно улучшить навык и закупить зелий.
- Естественно. - хлопнув по спине сказал будущий Некромант.
Получив в свои руки книгу навыка «Духовный Удар», я почувствовал, как сила моих ударов, а так же крики танка «Хватить бить мобов! Ты же хил, не срывай их!» уже раздаются в моих ушах. Благодаря скинутым вещам и полученным 100 ДКП от Бота, мне удалось взять две синие вещи из сета «Лекаря».
Пояс Лекаря. (Сет Лекаря)
Только для Оракула.
5 уровень.
Редкое.
+4 к разуму.
+4 к магии.
Броня - 0.
И:
Накидка Лекаря. (Сет Лекаря)
Только для Оракула.
5 уровень.
Редкое.
+8 к разуму.
+8 к магии.
Броня - 10.
Одев их, я получил еще один бонус от комплекта:
Все навыки исцеления получают +10% к эффективности.
Улучшенное самоусиление добавляло +10% ко всем характеристикам. С ним хил вплотную приближался к отметке 1 500. Духовный удар порадовал тем, что урон увеличился почти в два раза. Обычный удар в районе двух с половиной тысяч по нежити, стал нормой. Про страшный крит в пять и более я молчу.
Джи, готов?
Перед приходом в город, Дементор добавил меня в друзья, что бы не потеряться.
Минутку, заскочу в кузню.
Ок.
В кузню мне нужно было по одной причине - улучшить свой посох, с которым мне придется бегать еще долго. Так как сняв посох, я теряю бонус комплекта на скорость каста. Именно посох его и дает в купе с тремя вещами из комплекта.
В кузне НПС продает базовые камни для нулевого и пятиуровневого оружия. Все они были белого-обычного качества.
Камень заточки. (5ур.) - 50 кредитов.
50% шанс получить улучшение.
49% шанс уменьшить улучшение.
1% шанс сломать оружие.
Оружие имело ранги заточки
Белое свечение - от 1 до 4.
Зеленое свечение - от 5 до 9.
Синее свечение - от 10 до 14.
Фиолетовое свечение - от 15 до 20.
Красное свечение - от 21 до 30.
Золотое свечение - от 31 до 100.
Каждый ранг требовал своих камней, которые имели различные шансы на заточку и слом оружия. На форуме я нашел информацию только обычные и необычные камни заточки. Обычные продавались у кузнеца в неограниченном количестве, с теми шансами, что я видел. А необычные можно было получить с рудных жил, которые имели шансы от 10 до 100%. В игре уже появилось достаточное количество игроков, которые сразу переориентировались на добычу и крафт. Хотя крафтить, судя по форуму, удалось всего нескольким счастливчикам, нашедшим учителей.