Чертов данж (Винтеркей) - страница 119

Задание министра обороны Огеслегура выполнено! Крепость Гормлэйт освобождена от нечисти! Награда: 8000 опыта, 3500 золотых, плюс пять к репутации у министра Огеслегура, увеличение шансов на освобождение узников.

Так, значит, босса крепости ждать или искать больше не нужно, его попросту нет! Игроки, получив такое же оповещение, повально приступили к луту. Мне лутать во дворе было нечего, на чужое я зариться не хотел, а своих убитых монстров по итогам схватки не оказалось. Впрочем, была надежда, что удастся разжиться внутри одного из зданий, я точно знал, в отличие от других членов рейда, где находится оружейка с кассой крепости, и рассчитывал этим воспользоваться.

Поэтому, пока остальные игроки радостно потрясали во дворе оружием, поздравляя друг друга с победой, я подобрал одну из палиц, валявшихся на поле боя, включил стелс, выпил эликсир на ночное зрение, и побежал к той самой двери, которой воспользовался в прошлый раз. Оружейка находилась на первом этаже примерно посередине здания, метров на двадцать дальше за лестницей, по которой я поднимался в прошлый раз на второй этаж.

Вбежав в здание, я скомандовал Дхакуну лететь впереди и отслеживать возможные угрозы, мало ли какой игрок уже тоже успел забраться в здание. Разведка и знание дороги дали мне возможность быстро бежать вперед, что не смогут позволить себе игроки, когда закончат поздравлять друг друга на улице и лутать добычу, и решат отправиться чистить здания крепости. Поэтому уже через минуту я стоял перед решетчатой дверью, из прутьев, толщиной в палец, ведущей в караулку. Внушительный замок свисал с двери, в полутьме виднелись ряды копий в стенных держателях, шкафы, видимо с другим оружием, а также большой сейф на полу в дальнем углу. Размахнувшись что есть мочи, я ударил палицей по корпусу замка. Бум! – и коридоры заполнились резким звуком удара металла о металл, палица соскользнула, а замку было хоть бы что. И еще раз! Снова без толку. Мне было критически важно сбить замок побыстрее, иначе я тут все равно что даю звуковое объявление – идите сюда! Тут происходит что-то интересное!

На всякий случай скомандовал Дхакуну патрулировать коридор в обе стороны, и предупреждать о любом игроке, который там появится.

Третий удар решил дело, механизм запора не выдержал, и корпус соскользнул с дужки. Я тут же, отбросив палицу в сторону, извлек дужку из ушек двери, и тоже отбросил в сторону. Отворив дверь, подбежал к сейфу. Да, он тут только один, значит, замковая касса именно в нем! Конечно, от этого сейфа ключа у меня не было, и так спасибо, что Вилхалмер вообще упомянул про него, а я навострил уши. Но замок мне был и не нужен. У меня была идея получше, как добраться до его лакомого содержимого! Тем более, что сейф был скорее оружейным шкафом из более толстой стали, чем обычный оружейный шкаф, а не настоящим фирменным сейфом.