Как говорится, помяни черта, тут он и появится! Едва игроки спустились во двор, как были атакованы чертями. Лучшего способа собрать их всех, чем использовать шумную боевую магию пятого уровня в начале атаки, и придумать было нельзя! И чертей оказалось неожиданно много, сотни полторы. Единственным спасением при их манере использовать телепорты было, что они атаковали всех подряд. Догадайся они тоже разбиться на группы, и атаковать по трое-четверо одного и того же игрока, никакие хилеры бы не помогли их откачать. А так, мы теряли примерно по одному игроку в десять секунд, там, где случайно одного и того же игрока атаковало сразу несколько чертей, самих же чертей погибало втрое больше. Все же игроки уровня 250 + у крутого клана – это реальная мощь и в атаке, и в контратаке! Зомби вообще в счет не шли, их уровни были в два с лишним раза ниже наших членов рейда, умение прыжок перезаряжалось медленно, оружия, кроме когтей и зубов, не было. Их рубили в фарш в перерывах между нападениями чертей.
Хорошо и то, что у чертей не было во главе никого наподобие Манивольда. Ни один из игроков, оставшихся на стене, не был атакован ни зомби, ни чертями. Уверен, что Манивольд, руководи он нечистью, начал бы атаку именно с хилеров, легко вырезал бы их на балюстраде, а потом уже атаковал бы группами игроков во дворе. И тогда не факт, что победа не оказалась бы за ними. Но, слава богу, у нечисти таких стратегов не оказалось!
Глядя на поле битвы, постепенно склоняющееся на нашу сторону, я еще раз обрадовался, что имею дело с таким крутым кланом. Приведи я сюда хоть весь клан Ратри, тут бы их черти на месте и порвали, и попросили бы еще! При этом мои симпатии к Ратри оставались прежними, но мыслить рационально очень помогало то, что выход мои гормоны нашли в лице Адельхейд. Вспомнив о ней, я опечалился. Бедняжка, родители в тюрьме, сейчас наверняка сидит вся на нервах.
Когда стало понятно, что черти становятся вымирающим видом, и риск погибнуть опустился до приемлемого уровня, я впервые скастовал недавно купленный полет, и плавно опустился во двор, обнажив меч. Тут же меня атаковал один из чертей, видимо, заметивший мой эффектный спуск. Вроде бы и быстро развернувшись, я все же не успел рубануть его, до того, как он исчез, пришлось отлечиваться эликсиром и чертыхаться. Но уже буквально через пару секунд я улучил шанс и вонзил меч в спину черта, возникшего за спиной сражавшегося рядом со мной игрока. Как говорится, не убил, но покалечил, черт бесследно растворился в воздухе. Еще минута, за которую на меня никто больше не напал, и не подставился под удар, и черти закончились. Поскольку последнего зомби во дворе убили полуминутой раньше, мы решили, что битва выиграна. Кое-кто еще озирался, не зная, будет ли еще по программе босс крепости, и явится ли он сюда, или нужно его искать, но в основном игроки сосредоточенно приступили к луту. В этот момент мигнуло оповещение: