Пять Колец Света. Причины (Archer) - страница 45

Вы обучены активному навыку «Поднять Скелет»

Вы обучены активному навыку «Вуаль Тьмы»

Вы обучены пассивному навыку «Спасительная Тень(I)»


Если с Темным Ударом и Костяной Ловушкой все было понятно те же навыки атаки и капкана, только усиленные, то два остальных навыка были для меня новинкой, хотя, судя по названию вполне ожидаемой.

«Поднять Скелет» — поднимает нежить из погибшего существа, структура костей остается идентичная убитому существу. Призванное существо не может быть выше вашего уровня.

То есть если убил динозавра, то и подниму костяк этого динозавра весьма неплохо, именно словосочетание «поднять скелет», а не «скелета» меня и насторожило. Походу дедуля конкретно отошел от классических канонов обучения некромантов, коих в мире Эридана было как грязи. Пока я не получил ни один из тех навыков коими обладают прочие мои коллеги по ремеслу этого игрового мира, хотя я прошерстил все обучающие статьи и видео по этому классу. Что ж, это даже к лучшему, хорошо быть уникальным.

«Вуаль Тьмы» Вокруг выбранной цели закручивается щит из Первородной Тьмы, который поглотит сто очков базового нанесенного урона от любого вида атак. Можно накладывать на дружественную единицу или другого игрока. Время действия Вуали Тьмы 5 минут. Нельзя наложить повторно на цель с уже действующим заклинанием Вуали Тьмы. Снимает всю защитную святую магию с цели, при этом, не образуя щита из Первородной Тьмы.

С учетом моих бонусов от пассивного навыка «Темной благодати» и получения первой профессии выйдет что-то коло 140 урона поглощает эта самая вуаль. Правда не уверен, что мне есть с кого снимать святую магию, но в перспективе очень даже ничего.

«Спасительная Тень (I)» — Защита от всех видов святой магии постоянно увеличена на 5 %

Оно и понятно, нельзя забывать, что темные маги прямые антагонисты всяким светлым персонажам и особенно святым, и система как бы мягко это напоминает, мол, вот тебе защита супротив святош, иди мочи их в сортире.

За то время пока я разбирался в новых навыках, Даниил успел сгонять в свою гильдию и получил специализацию Мечника, и вернулся к нам в комнату с Ахмарием.

Приятным бонусом было то что «Темный Удар» который модифицировался из «Сгустка Тьмы» при точном попадании отталкивал цель назад.


— Есть для тебя испытание мой юный ученик, и для тебя еще более юный рыцарь. И откуда этот старый хмырь знает, что рыцарь более юный чем я? Просто поразительно осведомлен искусственный интеллект, может они привязываются к базе данных с учетными записями и знаю вообще все про тебя включая имя и фамилию? — Буквально в дне пути отсюда есть деревушка под названием Мохрушки, ступайте к старосте той деревни, другу моему старинному, — Магрусу, беда у них там завелась, повадилась нечисть с погоста вылезать и людей харчить ночами. И все бы ничего, да вот обнаглели они, и уже днем под лучами солнечными начали подниматься из могил, а ежели мёртвые даже при свете дня покоя не могут найти, то нечисто дело в той деревне, никак предводитель появился у нежити. Мощный предводитель не ниже Умертвия, или не дай боги, Лича. — Ахмарий сделал паузу, вздохнул и продолжил — Через час от южных ворот отходит дальний караул в сторону горного кряжа, большую часть пути вы с ними будете двигаться в одну сторону, и лишь к концу дня свернете по проселочной дороге, к славному граду Харбургу. Не доезжая дня пути до него будет стоять искомая вами деревушка. Легкой дороги друзья.