Замок мага: Начало пути (Фаатович) - страница 2

На секунду замерев перед открытой капсулой, я горько усмехнулся и быстро лёг внутрь. Палец уверенно опустился на кнопку и крышка тихо закрылась. Включилось жизнеобеспечение, практически безболезненно игла вошла в вену, подавая питательные вещества. Какая… злая ирония. Я так много работал ради нашего будущего, что не заметил, как сам же его и сгубил…

Закрыв глаза, я попытался расслабиться. Получилось плохо. В голову лезли навязчивые, мрачные мысли, не позволяющие мне в полной мере отдаться власти капсулы. Я пролежал так около получаса прежде, чем усталость, наконец, взяла верх. Сознание поплыло, приближая меня к границе сна. Мгновение… и возникло меню.

Мир «Земель Меча и Магии». Основанная на легендарных стратегиях прошлого, популярных ещё во времена моего деда, для кого-то это была игра, полная возможностей. Примерить на себя роль правителя замка, командовать армиями и крушить врагов, расширяя свои владения, или стать легендарным героем, наслаждаясь бесконечными приключениями в огромном мире. Сражения, подземелья, сокровища, битвы огромных армий и управление экономикой – игрок мог попробовать всё, что душе угодно. Но я смотрел на игру сквозь другую призму, и каждый раз, когда я слышал такие утверждения игроков, волосы на голове вставали дыбом.

Игра, что начала за здравие несколько лет назад, но кончила за упокой. Игра, права на которую принадлежали корпорации, выкинувшей разработчиков-основателей. Корпорации, где руководящий состав менялся трижды за последние пару лет, корпорации, вынужденно сменившей организационно-правовую форму после стремительного падения акций на рынке. Да с такой степенью задолженности, как у них, я вообще удивлён, каким чудом сервера-то ещё работают! Знай я, во что собралась играть Катя, выкинул бы эту капсулу через окно. Но я не поинтересовался. Ни разу за две недели её игры…

Крайне высокий процент сорвавшихся, техподдержка в инвалидной коляске и ещё множество мелких, незначительных нюансов, которые всё больше и больше чернили игру в моих глазах, к сожалению, не могли дескредитировать её так же в глазах игроков. Простым геймерам не было дела до всей этой скучной белиберды. Особенно до задолженностей, акций и всего с этим связанного.

Для меня, зайти в «Земли» – всё равно, что сунуть голову в петлю и пнуть табуретку, надеясь, что шея выдержит давления. Что я и сделал. За всё приходится платить.

Вступительную заставку я пропустил. Читал, что она из себя представляет и испывать на собственной шкуре что-то расхотелось. Падать с десятикилометровой высоты в жерло вулкана – удовольствие не для меня. Однако, могли бы хотя бы предупреждение повесить! Ладно я, но вдруг у кого-то сердце слабое? Так и до приступа довести недолго…