Дикие земли (Фаатович) - страница 16

— М-м-м, а он забавный. Почему ты не пригласил его погостить у нас, господин? Я бы нашла, чем порадовать гостя... — промурлыкала Зафира.

— Подбери слюни, суккуб недоделанный, сейчас обратно полетим, — усмехнувшись, сказал я и вызвал Ша через интерфейс. Рух должен был кружить где-то неподалёку.

Зафира, как всегда, напустила на себя вид оскорблённой невинности и перестала со мной разговаривать. Прилетел Рух, я снова убрал посох за спину и велел Ша отнести нас к рыбацкой деревушке. Пора захватывать буферную зону, пока Борька не спохватился. Все шахты или поселения, которые находились в «Нейтральном» поясе, должны были стать моими. Деревенька не впечатлила — всего пара десятков домов, крайняя степень бедности. Жители согласились платить налоги практически безропотно. Естественно, едой, не деньгами.

Между делом, пока я общался с викингом да летал в рыбацкую деревушку, на глобальной карте прибавилось занимательных объектов. Неизвестная шахта в болотах на севере, село на северо-востоке и... какой-то странный объект в юго-восточных горах, неподалёку от форта. Поселение наг? Интересно-интересно... Так, с одним из возможных противников удалось достичь консенсуса. Значит, осталось ещё двое и, до их прихода в моём распоряжении практически сутки. Думаю, вполне достаточно времени для исследования древних руин. Погладив птицу рух по перьям, я скомандовал.

«Летим, Ша!»

Приложение к первой главе. Полный профиль игрока:

Ренат Шер

Класс: Маг, Подкласс: Элементаллист

Уровень: 29

Классовое умение: Познание элемента

Сила 14

Ловкость 12

Выносливость 13

Сила магии: 67 (46+21)*

Устойчивость к откату: 21 (16+5)

Ментальная выносливость: 32 (24+8)

*Первая цифра = базовое значение при старте+бонус от уровня+бонус от тренировок и посещения особых мест. Вторая цифра = бонус от артефактов, синергии артефатов и умения Мастер древних тайн (увеличивает эффективность работы артефактов в руках героя).

Здоровье: 390/390

Мана: 320/320

Эффекты: Старость: ваше тело старо. Чувствительность к физическому урону + 10%

Артефакты:

Кольцо силы странствующего мага (Сила магии + 3)

Перстень мысли странствующего мага (Ментальная выносливость + 3)

Шляпа странствующего мага (Защита от Разума + 10%, улучшает концентрацию)

Амулет стойкости странствующего мага (Устойчивость к откату + 3)

Плащ странствующего мага (Защита от урона хаосом + 5%, Защита + 5, раз в сутки может сделать владельца невидимым на минуту)

Посох странствующего мага (ЭП) (Сила магии + 7, Урон от заклинаний магии материи + 5%, скорость восстановления маны + 10%)