Искусственный интеллект (неизвестный) - страница 5

Ясно, что мыслительный процесс неоднозначен. На одних и тех же фактах можно строить, и реально построены разные теории. Отсюда бытовые и научные споры.

Компьютерные модели

Создание моделей реальных объектов является едва ли не главным в процессе познания. И модели создавались всегда, коль они неотделимы от процесса познания. Модели разные по своему инструментальному содержанию. Лев Толстой создал художественную модель войны 1812 года. Брюллов - модель гибели Помпеи. Историк, излагая исторические факты, вольно или невольно придерживается какой то модели, иначе изложение не будет понятным. Модель царствования Петра I у славянофила и у западника будут принципиально различаться, хотя и используют одни и те же факты.

Модели создаются не только для познания, но и для облегчения творчества. Особенно любят модели архитекторы. Прежде чем возводить дворец, они делают его модель. Распространены модели кораблей, самолетов, городов.

Основной тезис моего выступления состоит в том, что компьютеры совершили переворот в процессе создания и использования моделей. Модели получили новое качество, и мы пока не осмыслили всех последствий этого нового качества для процесса познания.

Возможно, что здесь появляются новые логические и даже физические парадоксы.

Компьютерная машина времени

Чтобы представить себе, о чем идет речь, рассмотрим мысленный эксперимент. Построим компьютерную модель какого-нибудь реального объекта, например, модель Советского общества 80-х годов 20 века. Как всякая модель, она является лишь некоторым приближением действительности. Однако модельеры знают, что любую модель можно «совершенствовать», делать ее все более точной. Например, если в исходной версии набор действий, осуществляемых (компьютерным) человеком состоял из 10 позиций, что в следующей версии он может состоять из 100 позиций и т. д. То - есть отражение действительности в модели становится все более точным.

Теперь спросим себя, где находится предел для описанной последовательности моделей, в которой каждая последующая модель более точно отражает действительность. Пределом является точная когтя действительности. Если бы предел был достижим, что мы бы имели не что иное, как машину времени в предположении, что компьютерное время быстрее реального. Причем компьютерная модель устроена так, что двигаться во времени можно в двух направлениях, и вперед, и назад.

Специалист по математической логике сразу скажет, что предел недостижим хотя бы потому, что возникает логический парадокс. А именно, собственная часть оказывается равной целому. Компьютерная модель действительности в точности равна самой действительности, собственной частью которой является эта модель.