Я покачал головой. Нет, нужно будет обязательно подобрать себе шлем.
***
Кстати о картах... Хотя, в целом, я ранил немало гоблинов, опыт за них мне не достался - их тут же, "в пылу схватки", добили другие игроки. Как и лут. Претендовать на эти карты я не собирался. Пополам их не поделишь, а забирать силой - глупо. Не зря же древние считали щедрость одной из важнейших черт вождя, практически наравне с удачей? Если кому-то попадется интересный навык, то проще сделать копию...
Тем более, что карты представляли для меня куда меньшую ценность, чем для других - после окончания миссии, я вновь получу доступ к серверу, а значит, пока у меня достаточное количество очков, смогу выучить любой навык. Если, конечно, найду его в бесконечном списке за отведенное системой время...
- Лови ее! - крикнул знакомый голос. - Да за уздечку хватай! Ррррр...
Несколько игроков, дальше по улице, ловили пятнистую лошадь. Двоих "охотников" я, кстати, опознал: Роланд и Илияс - еще двое членов моей группы. Француз и казах, если в наше скорбное время еще можно верить людям на слово...
Лошадь тут тоже оказалась не случайно и, скорее всего, еще недавно принадлежала моей "жертве". "Мертвый гоблин", как любезно сообщила система, при приближении "подсветив" тело серым. Хороший знак, "осушенные" трупы система игнорировала. Похоже, данное перед боем предупреждение "не трогать мои стрелы" не пропало даром. Я ускорил шаг и, встав на колено, дотронулся до древка.
Внимание! Вы получили 10 ОС!
"Ник" гоблина потускнел и исчез, обозначив, что больше он не представляет для системы никакого интереса. В последний момент, медленно и словно неохотно, в воздухе сформировалась полупрозрачная карта.
Я на мгновение замер, задумавшись над очередным вопросом. Что произойдет, если хозяин погибнет и не сможет забрать карту? Она рассеется через какое-то время? Или же, наоборот, материализуется? Ну, думаю, скоро это в любом случае станет известно... Что там у нас?
Верховая езда 1/?
Ранг: F
Описание:
- Навык, позволяющий научиться верховой езде и обращению с лошадьми.
- ???.
Насыщение:
0/10 ОС
Мда... Не самый лучший вариант, но грех жаловаться. Подозреваю, карты тут выпадают не просто так, а завязаны на навыки и знания, которыми "моб" обладал при жизни. Данный конкретный гоблин, похоже, умел неплохо обраться с лошадьми. Возможно даже более, чем неплохо. Так же очевидно, что наличие достаточной "базы знаний" - лишь одно из условий выпадения "лута", иначе с чего бы выпадали "пустышки"? Вероятно, учитывался уровень, "удача", да и, по большому счету, еще что угодно. Если честно, я порядком устал строить воздушные замки из бесчисленных предположений. Почему бы создателям этой гребанной игры было не выдать нам мануал? Ради такого дела я бы даже изменил своим принципам и прочитал его ДО того, как что-то пошло не так...