И каков шанс, что единственной жертвой окажется отвлечённый на исправный рекламный баннер мужчина?
Ответ прост – сто процентов. Произошло то, что и должно было.
Глупо идти против всеведущего Бога.
Очень.
.
.
.
.
.
Я вам это уже говорил?
-------------------------------
Конец первого тома.
https://author.today/work/32063 - Второй.
Помните, что только благодаря вашей поддержке эта серия увидела свет. Если бы не читательский отклик, то история так и закончилась бы на первой книге.
Всем спасибо, не прощаемся :*
Добро пожаловать в систему помощи новым сотрудниками
Введите номер интересующего вас материала >
> 17 <
Загрузка записи №17. . .
.
.
.
Успешно.
Вы желаете открыть краткое описание классификации объектов? >
> Да <
> Нет
Загрузка классификации. . .
.
Успешно.
Автор материала: сотрудник {Грейс Кённингем}
Содержание материала:
.
.
.
Класс объекта определяет опасность по отношению к создателям, человечеству и прочим живым существам.
Классификация строится по принципу "помещения в социум"
>Lumen – при контакте с разумными существами, объект выражает полную готовность им помочь. Самый безопасный из объектов – зачастую не требуются условия содержания.
>Griseus – при контакте с разумными существами, объект выражает готовность им помочь. Может прийти к правильности убийства, однако злоупотреблять им не будет.
>Morul – зачастую, его поведение неотличимо от обычного разумного существа. Если поместить его в социум, характер изменится в зависимости от воспитания.
>Metu – без раздумий причинит вред разумному существу, если то потребуется для решение проблемы.
>Timor – намеренно создаёт проблемы, для дальнейшего радикального решения. Получает наслаждение от страданий других, однако, сам способен на "светлые" чувства.
>Mortem – не имеет других желаний, кроме как причинять боль. Не поддаётся перевоспитанию и контролю – истинная сущность всегда вырывается наружу.
>Deus– хаотичные существа, зачастую ставящие себя выше любого социума. Невозможно точно определить его намерения. Зачастую преследуют свои собственные цели. В аномалиях не появляются. Их природа – результат психологических травм, если слово "психика" к ним применимо.
>Deus-Esor – Абсолют в его собственном понимании. Самые опасные из объектов. Не допускать в социум. При обнаружении – уничтожить. При невозможности уничтожить – запереть в зоне {Горизонт Событий}.
Примечания автора материала:
Если вы встретили объект класса {Deus-Esor} – просто идите мимо. Если он на свободе – вы уже ничего ему не сделаете.