Узловой мир: в ад и обратно (Лещенко) - страница 106

На меня же эти все суккубские штучки действовали не так сильно. Может потому, что я не совсем демон, а может из-за странного источника энергии. С того, что я помню по бою с предыдущим Князем, энергия у него была вообще не такая, как у меня. Это сложно объяснить, но она была "безвкусной". Она ощущалась просто напряжением энергетического поля в то время, как моя ощущалась эдаким мазутом. Раз притронешься к нему - и дальше избавиться будет почти невозможно.

Более интересно дело было с кучей плюшек, которыми меня просто обвешала Система. Причем их было неожиданно сильно много.

Статус

Ник: Заблокировано (не определено)

Уровень: 50

Князь Коптящих Полей

Класс: Мастер Арены (эпичный), Мастер боевых искусств ( эпичный ), доступно с 50 уровня.

Опыт: 19%

Характеристики ( свободные очки – 35 )

Сила – 20 (+6)

Ловкость – 14(+4)

Телосложение – 53(+2) ( +30% = +16 )

Интеллект – 19(+0)

Восприятие - 11(+1)

Регенерация – 9(+1)

Навыки ( свободные очки – 10)

Легендарный комбинатор

Ледяное копье (необ.)

Огненный шар ( обычн. )

Малое лечение ( обычн. )

Аура Разрушения (пассивный, эпичный)

Житель узлового мира ( расовое )

Вызов ( классовое )

Улучшенная регенерация ( необ. )

Отсутствие здравого смысла ( эпичный )

Морфизм ( эпичный )

Усиленный удар ( обычн. )

Подавление магии ( обычн. )

Злая аура ( необ. )

Динамическое зрение ( пассив. )

Эволюция 2 ( пассив. Улучш. )

Пространственный карман ( системное )

Малое игнорирование (необ., улучшаемое, пассив)

Иммунитет (необ.)

Вспышка(редк.)

Профессии: Кустарник (12)

Достижения

Здоровяк

Не в этот раз

Цареубийца

Плохая слава - тоже слава

Нарушающий пищевую цепь

Золотая голова

Внимание, вы выполнили условие эволюции класса

Гладиатор -> Мастер Арены

Умение Вызов заменено на Схватку

Схватка

Генерирует вокруг вас и вашего противника Среднюю Арену. Очищает вас и вашего противника от всех положительных и негативных эффектов. Урон на средней Арене увеличен на 25%

При победе в Схватке вы получаете 3% от всего накопленного противником опыта, 3 очка характеристик и случайный навык.

Схватку можно использовать лишь на противнике не ниже вашего уровня.

Бонус класса

+ 20% очков характеристик, если противников вокруг больше, чем союзников\нейтралов

+ 5% очков характеристик, если рядом есть враг с превосходящим уровнем

- 15% получаемого урона от массовых заклинаний.

Уровень скакнул не так сильно, как я ожидал. Откровенно говоря, не очень-то и скакнул. Зато вот очков характеристик и навыков подсыпали неплохо так. А еще за победу через вызов, мне подвалил еще один артефакт. На этот раз это был Рубиновый Многомер