Некрополь. Том первый, часть первая. (Нетт) - страница 58

Бросил взгляд на скелетов – нет, стоят и не дёргаются. По-видимому, мы должны подойти ближе для того, чтобы они напали. Значит, время есть.

- «Ребят, сейчас я прокачаю замедление и изучу деградацию, она снимает защиту в процентном соотношении. Возможно, сможет помочь». – Дураг понимающе кивнул и тоже погрузился в дебри окна статуса, а после его примеру последовали и остальные. Торопиться некуда, можно с чувством, толком и расстановкой разбираться в небогатом перечне доступной магии. Хотел оставить очки на потом, но ситуация требует иного.

На руках имеется девятнадцать очков магических навыков, - процентные бонусы почему-то не считаются, - замедление первого уровня, ослабление и деградация нулевого. Второе качать смысла почти нет – эффект больно короток, а само заклинание крайне прожорливо. Значит, сначала замедление.

Смело вкладываю в него по одному очку, пока не упираюсь в максимум – пятый уровень. Теперь скорость противника снижается ровно на сорок процентов, потребление маны упало аж на две единицы – с пяти до трёх, а длительность выросла на две секунды. Очень приятные бонусы. Жаль только, дальше замедление не прокачать…

Теперь – деградация. Вкладываю одно очко – и смотрю параметры следующего уровня. Второй вместо уменьшения защиты на десять процентов и сопротивлений на пять процентов обещает пятнадцать и десять соответственно. Тридцать и двадцать пять на пятом уровне? Серьезная заявка на уничижение бронированных противников. Правда, если то же самое можно провернуть и с уроном, - не может не быть такого проклятья! – то мне, мягко говоря, будет плохо в сражении с игроками или монстрами-магами…

Ладно, сейчас не самое лучшее время для размышлений. Добиваю деградацию до пятого, максимального уровня, после чего вытаскиваю её на панель. Хоть и привык уже использовать замедление мысленно, но почему бы и не подстраховаться? Тем более, если сделать это совсем несложно.

- «Я готов. Минус тридцать процентов от защиты на десять секунд за две единицы маны и сорок замедления на двадцать секунд за три маны. Бить надо будет быстро».

- Замедление не кастуй, сосредоточься на поддержании дебаффа (прим. Авт: проклятья, ослабляющие цель), без него мы вряд ли пробьем этих засранцев. Ну а если не получится… Что ж, будем знать, что для данжей мы ещё слабоваты. Общая стретегия такова: Я и Ян держим одного в ближнем бою и вносим урон по мере возможности, Рик – с тебя дебафф и урон, а с Генриетты – удержание второго как можно дольше и как можно дальше от нас. Здоровья у этих големов должно быть не слишком много, так что справиться с первым должны секунд за двадцать. Ян, в бою держись по правую руку от меня, так будет меньше шансов на дружественный огонь. В любой ситуации не паникуем, работаем, как привыкли.