Некрополь. Том первый, часть первая. (Нетт) - страница 9

Или мне пока просто непонятно, что же свалилось на мою голову…?

Надеюсь, что так.

Потратив минуту на сожаления, - всё-таки в начале игры мне вряд ли торжественно вручат лук или арбалет, а воевать чем-то было необходимо, - я переключился на окно распределения параметров, первым делом прочитав, чем же является новоприобретённая крепость.

[Крепость]

Параметр, замещающий Выносливость. Значительно увеличивает защиту, оказывает положительное влияние на крепость суставов, костей, мышц и плоти (после приобретения оных).

Вот оно как, стало быть. Забрали регенерацию, но вручили увеличенную защиту? Спасибо, конечно, но я самую малость будущий лучник и маг. Мне эта ваша крепость побоку – принимать удары лицом я не собираюсь от слова совсем, а вот наблюдательность вполне себе пригодилась бы. Но, как говорится, дареному коню в зубы не смотрят, так что оставим пока поругание искусственного интеллекта и собственной тупости, помешавшей мне сразу посмотреть, чего там интересненького открылось после выбора скелета.

Привык, понимаешь, к открытой и изученной от и до игре – пожинай теперь плоды. И ведь не хочешь, а признаешь, что в какой-то степени Ян был прав, говоря, что того самого мы ещё нахлебаемся по самое небалуй…

Я вздохнул – и, наконец, занялся распределением параметров. Изначально все – единички, и только здоровье подмигивало двадцаткой, а мана – десяткой. Чуть ниже обнаружилось и дерево умений, в центре которого довольно скалилась черепушка, изображающая, стало быть, меня в миниатюре. Во все стороны от незамысловатого портрета тянутся ветви, как у дерева, обозначающие непосредственно навыки. Большая их часть подсвечена серым, сами иконки помечены знаками вопроса, а окна описания пусты, как улицы старушки-земли. Ещё одна часть, намного меньшая, окрашена в красный – заблокированные навыки владения оружием ближнего боя, стало быть. И, наконец, последняя, самая маленькая, на фоне своих серых и алых собратьев кажущаяся совсем ничтожной, ветка аж в трёх местах сияла зелёным.

Проклятия, родненькие!

Вот, стало быть, что значит «открыто»! Доступны для изучения сразу три заклинания, то ли открывающие, то ли делающие возможным прокачку того, что идёт после них. У меня пока только одна единица интеллекта, и выбрать я могу лишь один навык, но в загашнике целых семь свободных очков, перед распределением которых, думается мне, стоит проверить ассортимент предлагаемых заклинаний. Но – в темпе, и без того в редакторе уже четверть часа сижу.

Первое заклинание – замедление, на первом уровне предлагающее снизить скорость передвижения цели на двадцать процентов. Длится двадцать секунд, перезаряжается – три секунды, маны потребляет пять единиц. Что дальше, какие требования – не написано. Как и ожидалось от не слишком дружелюбной, но оттого становящейся ещё более интересной игры. Она уже на этапе создания персонажа бросала игроку вызов – а сможешь? Не залажаешь, не похоронишь персонажа ещё на старте…?