Начало игры (Свистунов) - страница 117

В это раз в каюту, где нас ожидал Брисингр вошли вдвоём. Маг поздоровался с нами и пригласил за стол.

— Итак, совет создал сквад и сейчас он завязан на мне, — тут же перешёл к делу заместитель главы клана. — Сейчас сквад второго уровня, но это легко решаемый вопрос. По первой просьбе уровень сквада будет поднят. Если есть необходимость можем добавить собственных бойцов. Также у нас есть неплохие кандидаты подходящих уровней. Тоже можем направить.

— Подходящих это каких? — уточнил я.

— Любых, — категорично заявил маг.

— Я обдумаю этот момент, но если кого–то и возьму то несколько позже. Сейчас обойдусь своими неписями и теми игроками что есть. Сквада 2 уровня пока достаточно. Есть что–то ещё?

— Всего полно, но сейчас я приму вас в клан, присвою звание офицера и передам сквад под ваше начало. Потом примите в сквад Меча, а‑то пришлось его исключать, что бы принять вас, — он сказал, и мы сделали все описанное.

Вручив мне филиал клана, Брисингр извинился и удалился, я принял в клан Серебряного мечника и вместе с ним мы встретили Королеву пиратов. Ассасинка максимального уровня со скрытым маской и капюшоном лицом и даже со скрытым какой–то незнакомой мне абилкой ником вошла и, не здороваясь, устроилась точно хозяйка.

Говорила она со мной явно из–под палки и если бы не просили за меня вожди её клана, то встреча бы точно никогда не состоялась. Правда это не помешало мне получить от неё несколько советов и выяснить, что она знала имя владельца Капюшона песчаной гадюка. К сожалению, это имя девушку никуда не привело. И вообще, как только она не извращалась, чтобы хотя бы задание на сбор знаменитого доспеха получить, да не тут то было. Она даже на знаменитой Ветряной горе побывала и с самим Старцем с горы беседовала, но это ни к чему не привело. Гардарион словно насмехался над ней и нарушал закон по которому вознаграждал за усилия всякого.

Весь разговор несмотря на спрятанное ей лицо меня не оставляло ощущение что я знаком с этой женщиной. Наверное, я сразу её узнал, просто это не сразу смогло уложиться в голове. А ведь все же было очевидно. С поправками, но одинаковая манера держаться. Походка один в один и голоса похожи. Даже выбор игрового имени происходил по одинаковой логике. Несмотря на все эти факты только когда она уходила, окончательно понял что передо мной Энн Бонни. Ну, если быть точным, то не совсем Энн, а тот игрок, с которого было скопировано сознание для создания Бонни.

— Ты видишься с ней? — спросил, когда женщина уже взялась за ручку двери и собиралась её открыть.