Саир. Начало пути (Андреев) - страница 47

- Да, но что такого он мог узнать, что может помочь нам? Я не понимаю!

- Не знаю. Но думаю, что СаИр появился не просто так и что он все-таки является Слоном. Зачем ему это было нужно непонятно, но ясно ведь, что все это неспроста. - Устало проговорил Лесник. - К тому же вы видели скорость его роста в уровнях? А Кусь? Она ведь ходит с ним, это мы выяснили наверняка. Любые расспросы о СаИре вызывают у нее лишь усмешку. Я точно знаю, что она что-то знает о нем, но предпочитает молчать, или не может об этом говорить. Также он ходил в данжи соло и лишь потом с Кусь вдвоем, и они проходят инсты рассчитанные на пять человек! Как вы объясните это? Как танк и лучник могут пройти инст, где иногда не справляются и целые группы с хилом? А уж без хила, туда даже не суются. Я помню, что у Слона была хилка и помню, как с ее помощью он победил на арене кластера, но чтобы он в соло проходил данжи? Да, все с кем он ходил, утверждают, что да, инст с Слоном всегда успешен, но без хила они бы легли! СаИр был первого уровня, когда появился тут и появился сразу после исчезновения Слона. Ролед решил отдать деревню, принадлежащую Слону ему! Какие еще доказательства нужны? Класс, раса все сходится. Наблюдая за его боями на арене, стало ясно, что у него есть отхил, коим он пользуется постоянно! Притом довольно мощный. Да и урон его раза в два превышает норму. Каким-то образом Слон смог сохранить свои достижения и татуировки в теле игрока первого уровня. Разве это не удивительно? Вот я и задаю вопрос, зачем ему вообще все это понадобилось? Зачем столько сложностей?

Глава 16.

Сегодня мы решили попробовать вдвоем зачистить Преддверие Ужаса - данж для пятьдесят плюс игроков. Рассчитан он на десять человек, и мы сильно сомневались в успехе этой затеи. Пусть мы оба одеты в полный сет из Синих Болот, пусть мои татуировки и умения никуда не делись, и даже появились новые когти, что увеличат мой урон, но даже так в Болотах все было почти нормально, но это данж на пять человек, тут же... Но, что гадать. Сегодня все и узнаем.

Оказавшись внутри инста, стало понятно, что, скорее всего, походы вдвоем закончились. Преддверие ужаса населяла нежить: призраки, зомби, скелеты. Призраки в отличие от остальной нежити имеют нехилое сопротивление к физическому урону, а мы с Кусь не маги и можем бить лишь физической атакой. Стало понятно и то, почему данж рассчитан на десять игроков. Группы мобов по семь-восемь штук, среди которых было по два-три призрака, станут для нас испытанием. Однако уходить отсюда, не попытавшись пройти инст, не хотелось.