Саир. Начало пути (Андреев) - страница 82

Исцеляет вас на 2000 единиц здоровья раз в 3 сек в течение 15 сек. Союзники в радиусе 40 метров от вас получают 50% полученного вами исцеления, равномерно распределяя его между собой. Затраты - 20 очков бодрости. Исцеление увеличивается за счет силы магии.Внимание! Характеристика бодрость выведена в главные характеристики персонажа.

После пробуждения у меня итак болела голова, но стоило мне очнуться и увидеть нескончаемый поток сообщений... Взрыв мозга.

- СаИр, ты как? - Слова Кусь прозвучали рядом с моим ухом и принесли какое-то облегчение.

- Нормально. - Туман в голове мешал сосредоточиться, но ответить я все-таки сумел.

- Ну, как тебе впечатления? - Интерес Лорена был понятен. Скорее всего, ему не терпелось узнать о моем умении.

- Погоди. Дай разобраться.

Я открыл меню персонажа.

Раса - Лесной Эльф                                               Имя -СаИр.61 уровень

Физ. защита - 990                                                  Маг. защита - 1199 (1000эликсиры)

Здоровье -  5670

Физ. атака -  324 - 354                                              Маг. атака - 84

Параметры:

Выносливость - 530                                                Сила -420

Ловкость - 262 (37эликсиры)

Бодрость -530 (регенерация 5.3 в сек)

Переносимый вес - 137

Урон в ПВП - 6.5%                                                 Защита в ПВП - 6.5%

Пассивные умения:

Живучий  3- Восприимчивость к исцелению +3%.

Акробат 7 - урон при падении - 3.5%.

Стойкий 7  - невосприимчивость боли +7%.         Общая невосприимчивость боли - 15.9%.

Профессии:

Свежеватель 7 уровень

Творец 10 уровень - все характеристики +1

Мастер на все руки 7 уровень

Кулинар 3 уровень

ОЛ - 45.

НДА. В секунду боя я обычно трачу по две-три единички бодрости и раньше моего регена хватало, чтобы ее восстановить. Правда, это при условии, что я лишь дерусь, не совершая лишних движений, как в данже Преддверие Ужаса, когда мне пришлось кайтить мобов. Теперь же Длань тратит мою бодрость, но и регенерация бодрости немного подросла. При отсутствии регена бодрости я смогу сражаться лишь три минуты, но реген в полтора раза превышает мои затраты в обычном бою, так что я вполне могу себе позволить использовать Длань. Не так часто как раньше, но теперь она и хилит почти в четыре раза больше! Кроме того она хилит и союзников рядом со мной. Но есть маленькая проблема. Чем больше вокруг меня людей, тем меньше они получат лечения. Если один тик восстанавливает тысячу единиц здоровья союзникам (без учета моей силы магии), то будь со мной один человек, весь отхил получит он. Будет рядом пять человек, каждый получит по двести единиц отхила и так далее. То есть в массовом бою, когда в радиусе действия Длани окажутся десятки людей, каждый из них будет хилиться хорошо, если на десяток единиц здоровья за тик. Это же полная ерунда! Зачем мне такое идиотское умение? Блин. Конечно, то, что теперь у меня нет интеллекта и энергии это хорошо, все очки, уходящие в них, автоматически переходят в силу и выносливость, повышая мою живучесть и урон, но Длань! Раньше я мог хилить других, теперь же только себя, а другие получают лишь бонус от моего отхила. РРРР.