Проклятие нуба (Винтеркей) - страница 53

– Так, слушайте меня! – надменно обратился он к столпившимся подальше от все более вминаемых внутрь ворот солдатам, прекрасно зная, что приказ Принца еще не делает камердинера лидером в глазах вояк. Нужно было и самому поработать над укреплением авторитета. А в армейской среде это означает вести себя жестко и внушительно.

– Двадцать солдат, да, вот вы, идут по ближайшим комнатам и тащат сюда всю мебель, которую только найдут. В этом коридоре из нее надо устроить баррикаду, которая сможет задержать дракона хоть на несколько минут. Остальные идут по другим комнатам, собирают слуг и все сколько-нибудь ценные вещи, и идут с ними к выходу из замка. Дальше вам уже Принц скажет, что делать. Да, держите ключ от хранилища артефактов, и помните, что я знаю каждую вещь, которая там лежит, даже и не пытайтесь что-нибудь спереть!

Через двадцать минут работа закипела. План камердинера был прост, потому что он знал в силу жизненного опыта, что чем сложнее план, тем меньше шансов его реализовать. Артефакт надо было ломать в том месте, где дракон обязательно появится. И Кхулон знал, что появится он возле узника.

Удачно вышло, что посаженный в камеру гном находится как раз там, где сломанный артефакт сможет нанести максимальные разрушения. Кхулон прекрасно знал о том, что над тюрьмой протекает подземная река. Если артефакт разрушится именно там, река пробьёт потолок и, если повезет, убьёт врага. Кхулон понятия не имел, как вода отреагирует на пламенные внутренности дракона, когда с ними соприкоснется, но рассчитывал на худший сценарий для монстра. Вдруг он вообще взорвется, оказавшись под водой? Камердинер хотел все сделать максимально добротно, и дополнительные шансы навредить монстру считал полезными. Конечно, можно было просто сломать артефакт хоть прямо здесь, рассчитывая, что дракон будет погребен под разрушенными сводами дворца и примыкающей пещеры, но план с подземной рекой в районе тюрьмы выглядел явно надежнее.

Для успеха Кхулону нужно было точно рассчитать время. Он останется ожидать, когда дракон пробьёт ворота, находясь за сооружаемой баррикадой. Увидев, что дракон проник внутрь замка, со всех ног побежит к тюрьме, рассчитывая, что баррикада хоть ненадолго, но задержит дракона. В тюрьме зайдет за основную решетку, которую заранее отопрет, запрет ее за собой, и сразу же сломает артефакт. А там уже у него будет только три минуты, чтобы покинуть тюрьму через запасной вход и добежать до парадного выхода. Больше чем на несколько минут баррикада дракона не задержит, значит, монстр успеет к решетке, где будет лежать сломанный артефакт, как раз к моменту, когда он сработает.