– Это не беда. – отозвался Лерс, окинув площадь взглядом, на которой свеженькие скелеты и зомби, водили головами из стороны в сторону, пытаясь понять, как же им существовать дальше… Высокоуровневый эльф обратился к магу из своей команды. – Эрл, очисти площадку.
Маг в тюрбане кивнул, и достал из инвентаря магический артефакт, больше напоминающий стеклянное яйцо, размером с футбольный мяч… Прочие авантюристы даже не успели толком рассмотреть что держит в руках 81 Эрлон Мудрый, который тут же активировал мощное заклятие.
Ослепительная вспышка, волной золотистого света, за секунду прокатилась по площади, до ближайших домов, и все только что прибывшие мертвецы, снова развеялись в пепел!
– Воу! – воскликнула Серенити. – Это что? Такой АОЕ прокаст?
– Почти, но не совсем. – ухмыльнулся маг Орланов. – Это свап во времени. Я их не убил, а отправил туда, где они были минуту назад. Тобишь в небытие …
– Не поняла. – наморщила лоб Савья. – Как в машине времени.
– Нет. – отрицательно покачал тюрбаном маг, сразу же пояснив. – В пространстве. Если бы ты к примеру телепортировалась сюда из другой точки города, и попалась бы под это заклятие, то тебя откинуло бы обратно…
– Круто! – "засветилась" Серенити, восхищаясь мощной магией высокоуровневого волшебника. – Тоже так хочу!
– Отставить разговоры не по делу. – строго бросил Лерс. – Разберёмся с драконом, там и поговорите. А сейчас я предлагаю следующий план!…
***
Команда Орланов была самой опытной, хорошо снаряжённой, прокаченной, а следовательно самой сильной. Потому она взяла на себя дракона, а Живым и Орде Морка, выпало заниматься "свитой босса"…
Да, когда этот пункт был только озвучен, сразу же, и гоблины, и компания Грэга, набрали полную грудь воздуха, дабы начать оспаривать такое решение. Но многоопытный Лерс, сразу же покончил со всеми спорами, уточнив один немаловажный момент.
Все пятнадцать авантюристов, вступают в одну группу, и он ставит галочку в настройках пати, что выпадающий с босса лут, рандомно распределяется меж всеми участниками Рейда! Что по сути, давала всем одинаковые шансы (на команду – один к трём) заполучить "Корону Властелина Смерти", чем бы ты не занимался. Непосредственно ковырял дракона, либо "стоял в оцеплении"… Ну не стоял конечно – побегать очень даже пришлось.
Проверяя "настройки пати", авантюристы убедились, что галочка стоит где надо, и со спокойной совестью, стали заниматься возложенными на них обязанностями!
Грэг, обеспечивая плацдарм для высокоуровневых игроков, честно признался самому себе, что справиться с таким монстром, у его команды шансов было очень мало, и предложение Льерса, было весьма и весьма заманчивым.