Прокачаться до живого 2 (Дмитриев) - страница 86

И только команда Сэлмура действовала нелогично. Они единственные кто засели в гостинице и не предпринимали каких-либо видимых действий. Но тем проще было для Живых, чтобы определиться с их дальнейшей тактикой. А именно – в организации слежки.

Когда стало понятно, кто куда направляется, после долгих дебатов и пересудов, было принято решение разделиться следующим образом. Кира, Серенити и Карл, плывут следом за зафрахтованным Орланами судном, и наблюдают издалека за их действиями. А Грэг и Савья, скачут следом за уже вышедшим из города отрядом гоблинов.

Такое распределение, показалось всем более-менее логичным, из-за показателя ловкости двух молодых людей. Если вдруг гоблины увидят что за ними следят, то Грею и Меткой, будет проще уйти от погони… Нет, конечно и гном бы тоже наверняка смог справиться с этой задачей. Но Коля чувствовал себя гораздо спокойнее, осознавая что за сестрой – да что уж там – и за блондинкой, которая тоже стала не чужим человеком, присматривает хоть и глупый, но надёжный как скала, зелёноволосый друг.

И пару слов, про "Тревожный Сценарий", о котором отчасти упомянула Катя.

Посредством игровой почты, которая так же была доступна в карточке игрока, двум отрядам Живых надлежало постоянно поддерживать связь. Для этого, нужно было знать I.D. адресата. Тот самый набор чисел, который появлялся на месте никнейма, в самом начале игры, и впоследствии менялся на выбранное самим игроком имя. Внеся в лист контактов всех участников, черноволосый парень и компания, теперь всегда могли отправить текстовое сообщение товарищу, в независимости на каком расстоянии они находились друг от друга.

Если вдруг у одного отряда возникали сильные проблемы, либо появлялась очень важная информация, требующая немедленной помощи товарищей, об этом незамедлительно сообщалось второму отряду. После чего, авантюристам надлежало воспользоваться личными телепортами, для перемещения в точку сбора. На данный момент, та же таверна воровской гильдии, где вся команда собиралась воедино. И уже впятером, посредством стационарного телепорта (ведь какая-то часть игроков, не будет знать ориентиров для межпространственного скачка), они должны были переместиться на ту локацию, где требовались их совместные действия. А там уже – куда Рандом заведёт.

В общем, в теории всё выглядело довольно продуманно и логично. Осталось проверить этот план на практике… Но если разум понимал, что всё они делают правильно, отчего же на душе Грэга скребли кошки… Казалось, что чего-то они не учли. Что-то упустили из виду!.. Хотя может парень просто не хотел расставаться со своими друзьями… Но опять же – что может случиться с ними в игре?! Так что прочь глупые и не на чём необоснованные предчувствия!..