Незваные (Булл) - страница 19

Мир думаю сойдет для старта, много людей и расы преимущественно из классического фэнтези. Следом в описании указывалась рекомендуемая страна.

Велласия

Страна с феодальной монархией, находиться в сильном упадке из-за постоянных войн с соседями. Истощенное население устало от постоянных военных сборов, революционные настроения растут.

Если игра нам понравится, я думаю отличное место для старта, Зефир любит интриги, посмотрим, как тут клановая система устроена.

Я пробежался глазами по созданнаму персонажу и выбранным настройками.

Старт.

Внимание перед входом в игру, вам необходимо выбрать реалистичность ощущений. Появился регулятор стоящий посередине полоски: 50 %

Нет, так не пойдет я выкрутил бегунок на максимум: 100 %

Не зря же я брал десятую капсулу, в старых версиях, тоже была возможность выставления уровня реалистичности. Но по утверждению создателей и многочисленным похвалам пользователей сети, разница даже с девятой версией колоссальна. Что уж говорить о моей старой восьмерке, правда в Воителях я не сильно заметил, может по причине старости игры.

Противопоказаний нет, вы можете погружаться на максимальной реалистичности. В случае слишком высоких болевых ощущений, всегда можете понизить их в меню.

Погружение.

Глава 6

Королевство Велласия

Роща хранителей

Вы находитесь в святом месте

Наложен эффект Правдивый Язык

В течении 8 часов, вы не сможете сказать ложь

Я открыл глаза, сквозь листву дерева под которым мой аватар дрых, пробивались лучи солнца. Запахи травы и зелени окружали меня. Впереди в нескольких километрах виднелся небольшой город или деревня. Щебет птиц и шум ветра поражали реалистичностью, да сразу видна разница со старым поколением игр. Если лишится, памяти этот мир может стать полностью настоящим. Поглядев немного по сторонам, я определил, что спал на опушке леса. Направился вниз по пути изучая доступные мне меню интерфейса.

Инвентарь, Карта, Древо Навыков, Ремесла, Журнал, Социальное, Параметры стандартный набор для РПГ. Каждая вкладка открывается отдельно, после более тщательного исследования я обнаружил, каким образом можно открыть сразу несколько. Интерфейс делится на окошки, которые можно перемещать и растягивать по своему усмотрению. Приловчившись и настроив под себя я задержался в инвентаре подольше. Надо глянуть предметы, мало ли что может случиться в пути. Очень удобно, что при движении интерфейс позволяет видеть окружение, становясь чуть прозрачнее и не загораживая обзор полностью. Но все таки иногда, я останавливался вчитываясь в описания.

Миниатюра моего аватара отображает экипировку надетую в данный момент. На мне был темный костюм сшитый из ткани и кожи, выглядит он очень круто.