– Надеюсь, ты не очень обидишься, – пробормотал я, осторожно выковыривая ближайший камень из мраморной глазницы. – Вот, хорошо...
Спустя несколько секунд у меня на ладони оказались два совершенно одинаковых сапфира.
[Сапфир богини Мелории. Ранг: легендарный.
Драгоценный камень. Ингредиент.]
Храм неожиданно вздрогнул, я испугался и как можно скорее убрал драгоценности в рюкзак, но все очень быстро успокоилось. Возможно, богиня попросту не обратила внимания на оскверненную статую. Или была слишком слаба для активных действий.
– Пофиг, затраты уже отбились, – шепнул я себе под нос, жадно рассматривая убранство комнаты. – Хорошее место... может, камень прямо сюда перетащить?
Воздуха в помещении было достаточно, а сама каморка располагалась чуть ли не в самом центре здания, так что подобный шаг выглядел очень логично. Проблема заключалась только в том, что кракен имел возможность убить меня по дороге к храму – при таком раскладе камень мог шлепнуться на самое дно и тем самым похоронить все мои надежды на продолжение экспедиции.
Конечно, никто не мешал мне вернуться после этого в Ворканию, зафрахтовать там еще один корабль... но стоила ли овчинка выделки?
Кроме статуи богини, на втором ярусе не нашлось больше ничего интересного. Да, иногда передо мной проступали остатки былой роскоши, а сердце радостно трепетало при виде частично сохранившейся мебели, но надежды каждый раз оказывались беспочвенными – храм был пуст, словно карман потомственного нищеброда. Или здесь успели порезвиться мародеры, или местные жрецы изначально являлись не очень-то богатым сословием, или, что вероятнее всего, моих навыков попросту не хватало для эффективного поиска припрятанных сокровищ.
Безопасная дорога к Средоточию также не обнаружилась. Вдоль и поперек изучив доступные этажи, я все-таки рискнул, перетащил свой камень возрождения на новое место, после чего стал делать вылазки за пределы здания – и очень быстро убедился, что незваным гостям здесь не рады. С одной стороны храма мои поползновения неумолимо пресекал Хранитель, с другой крутились вечно голодные акулы, а когда Фантом появлялся на границе зон влияния различных монстров, то неизменно огребал сразу от всех.
Самым обидным было то, что мне все-таки удалось найти путь на следующий ярус – рядом с логовом кракена темнела внушительная и очень приметная арка, время от времени озаряемая характерным багровым сиянием. Вот только добраться до нее у моего персонажа не получалось – монстр бдительно следил за своей территорией и пресекал любые попытки нарушить ее границы.