Поход к «духу воды» (который на самом деле оказался «духом водопада») занял у них с Корвином почти неделю. Только чтобы добраться туда, а потом проникнуть в потаённое место ушло дня три. Сначала нужно было пробиться через дикие шахты к пещерам, потом найти какую-то щель в узком провале, через которую выстрелом из лука надо было нажать потайную кнопку, потом — мчаться пещерными лабиринтами перепрыгивая через ямы-ловушки, и сражаясь по дороге с нежитью, чтобы успеть до того закроется секретный проход в скале… К счастью Корвин чувствовал себя в этих местах как рыба в воде, и безошибочно ориентировался в паутине полутёмных переходов.
Наконец, они очутились в небольшом «предбаннике» перед подземным водопадом, едва освещённом красными факелами. У стены стоял большой пустой сундук (Корвин о содержимом уже позаботился), над которым висели две безрадостные таблички: «Как ты попал сюда, смертный? Уходи!» и рядом: «Не буди Тьму: она — ненасытна!». Третья табличка просто информировала: «Вход к алтарю Священного водопада».
Дух представлял собой грубую, почти карикатурную каменную рожу, скрытую за потоками воды, падающими из беспросветного мрака. В левом глазу монстра Корвин обнаружил кнопку (как он это сделал — уму непостижимо! За пламенем и льющейся водой её не было видно даже с двух метров, несмотря ни на какие зелья! Наверное Корвин всё это подземелье ощупал по камушку…), однако для чего эта кнопка — понять никак не мог.
Поднявшись по таинственному водопаду, Димм очутился в гулкой пещерке, залитой почти под самый свод. Под водой он заметил в стене какую-то неприятно узкую щель.
— Кор, тут ход! Кнопка наверное его открывает!
Корвин всплыл к нему и снисходительно хмыкнул:
— Если бы так просто было… Этот проход всегда открыт. Там какая-то хрень типа аквапарка с картинной галереей вперемешку. Только никаких тайников я тут не нашёл. Неделю обшаривал!
Они в полной темноте проплыли в странное сооружение, представляющее собой несколько шарообразных пещер, выложенных из каменного кирпича и соединённых между собой протоками и водопадами. Тут и там висели большие квадратные картины, освещаемые неровными сполохами костров.
Димм подумал, что если бы здесь стоял спаунер скелетов, то получился бы настоящий ад: вода здорово замедляла передвижение, а высмотреть, из какого закоулка кто стреляет, было бы довольно затруднительно. К счастью спаунера не было, а света костров хватало, чтобы пещеры не заполнились случайными гадами.
— М-да. Отличное местечко, чтобы насладиться живописью. Для избранных. Но согласись: вот такое, блин, — Димм обвёл эту странную галерею рукой, — для чего-то же строили! Столько труда вбухано! Опять же: чтобы попасть сюда — сначала сдохнуть десять раз нужно, а потом мозги сломать. И неужели всё только для того, чтобы картины посмотреть? Кнопка…