Жизнь - игра (Белозёров) - страница 5

— Если разобраться, я, как никто другой, отлично знаю минусы всех современных игр, — убеждаюсь легко. Самой главный недостаток компьютерных программ вообще — потерянное время. Отлично помню, как бывает стыдно перед самим собой за не способность бросить игру до самого утра. Никакие таймеры времени не способны управлять наркоманом, погружённым в предмет страсти. Уже не раз всплывала навязчивая, сказочная мечта — играть во сне. Идея гениальная, а главное, почти реальная именно сегодня.

Сегодня предстоит опробовать новый биоактивный шлем, поступивший в наш отдел для получения энцефалограммы мозговой деятельности. Через неделю или две, нужно будет отдавать электронный головной убор в физиокорпус и обучать лаборантов работе с ним. Кто мешает мне заняться своей прямой обязанностью — тестировать хитрую периферию на возможности применения в различных сферах. Вот он, мой единственный шанс. Ставлю себе цель:

— Не спать, не есть, не отвлекаться на посторонние задачи — только работа со шлемом и изучение возможностей его использования во сне. Если удастся найти способ управления компьютерными играми во сне, всю прибыль этого открытия трудно вообразить. Собственно я зря себя накручиваю, мне и без того не терпится поиграть с такой необычной и дорогой игрушкой. Срочно копирую драйвера для возможного усовершенствования, изучаю инструкцию, смотрю в интернете описание известных путей применения прибора, и всю научную информацию о возможностях человеческого мозга.


Всю следующую неделю, моя жена и верная подруга, боязливо молчит, не занимая даже мелкими хозяйственными делами. Вот и сейчас, говорит коротко, стараясь не выказывать недовольства:

— Иди есть, всё готово. Наскоро перекусив, спешу обратно к экрану монитора. Первая эйфория, от грандиозности открывающихся перспектив прошла довольно быстро. Теперь упорно, с настойчивостью маньяка, повторяю одни и те же опыты с небольшими изменениями. Не так изматывает монотонность, как всё большее понимание безнадёжности ожидания хоть какого ни будь прорыва.

Решение начать разработку нестандартного способа управления играми пришло почти моментально. Дальнейшее продвижение, в теоретическом и практическом плане, зависло намертво уже на неделю. Последние двое суток, засыпаю только когда отключаюсь от усталости. Снимаю осточертевший детектор мозговой активности с головы только в дороге между домом и конторой.


Перепробовал все возможные схемы подключения на активные точки своей головы, решительно обритой наголо. Кривая мозговой активности отлично фиксируется программой. Вот только эта «кривая» ни как не желает управлять функциями компьютера. Убеждён, в верности своего выбора. Конкурировать с популярностью сотен компьютерных игр, создавая новую игру, явно бесполезно. Только новая схема управления играми может открыть карманы финансистов. Даже мельком познакомившись с вопросами биоэлектронного управления, понял, насколько это сложная штука. Если управление электроники мыслями уже известно и опробовано, то обратная связь между компьютером и человеком почти полная мистика. Старания достичь невозможного, всё же считаю верными: