Копай - убегай! (Ахрем) - страница 30

— Понимаешь, Макс, чтобы очутиться один на один с тем, что для тебя подготовил Фатум, нужно определенное душевное мужество. Вот вспомни себя в Жабовке с мертвяками за окном. Игра тебя столкнет с твоими страхами, с тем, что для тебя труднее всего, а иногда даже неприемлемо. Ты думаешь Фатум просто так дал тебе класс именно «деревенского некроманта»? Подготовься к самому сложному, и учись слушать Фатум.

Рассказанное Яном навело на невеселые размышления. Некромант. Почему именно этот класс? Ответ пришел в голову сам собой. Вспомнилось как в детстве мой отец не единожды на церковной службе рассказывал о том, что такое грех, смерть, и что нас ожидает после нее. Не единожды также отец уходил отпевать покойников, что пугало меня по малолетству до шевеления волос на голове.

Страхи эти, пусть и сильные, остались в глубоком детстве. Уже в школе я научился воспринимать всё происходящее дома с юмором, в чем во многом помогли сестра и друзья. Жизнь такая. Мы растем, кажется, что страхи остаются в прошлом, а тут вот оно как. Появляется в твоей жизни Фатум и говорит, что нет, братец, еще не со всем ты разобрался.

Ян, почувствовав, что его слова меня задели, похлопал ободряюще по плечу:

— Макс, ты отлично справляешься. Лучше многих в разы. Отметь для себя, что Фатум не хочет никого сломать, он помогает, пусть и по-своему. Кстати, это еще один из его парадоксов.

Глава 18. Парадоксы класса

Из сказанного Яном я для себя отметил, что казавшаяся мне такой полезной способность «Карта погостов Фатума», по сути, является почти ненужной плюшкой. А зачем какая-либо карта, если столица всегда в центре? Города, если Фатум захочет чуднуть, вполне могут меняться местами, однако опять же только в пределах своего круга. На окраине всегда творится полный трешак, и там уже нужна не карта, а крутой шмот и оружие. Ну, это, если ты конечно не такой отбитый и самоуверенный новичок, как я. Чем ближе к центру карты — то есть к столице — тем больше Фатум похож на обычную игру со своими законами и закономерностями. Именно там со временем и осела большая часть игроков.

По ходу беседы Алекс с Яном может случайно, а может и специально оба рассказали о своих классах. Мелькнула мысль, что после первой встречи с випом я, возможно, уже окончательно стал для ребят своим.

— На самом деле классы в Фатуме — это даже отдельная тема исследования, — начал как бы издалека Алекс, — Каждому, безусловно, дается наиболее подходящий для него класс, иногда, как в твоем случае, создается уникальный, однако мы опять же тут заметили определенные парадоксы. К примеру, если человек когда-либо пусть и не очень долго занимался спасением жизней — был врачом, пожарным или кем-то в этом духе — ему часто дается класс лекаря или целителя. Казалось бы, наблюдение из разряда логичных и бесполезных, но все ни так уж и просто. Мне Фатум изначально предлагал инженерные классы. Они чаще всего без магии. Вместе с группой ребят из «Империи» мы с согласия руководства для того, чтобы проверить свою гипотезу, около полугода каждый дополнительно работали на скорой в вечернюю смену. После этого каждый из группы, создавая новый аккаунт в игре, получил либо класс целителя, либо минимальную лечебную магию. Понимаешь, что это значит?