Проект Земля. Триггер (Диаминов) - страница 168

В итоге, группой молодых аналитиков была выдвинута идея, суть которой заключалась в том, чтобы прекратить всякую активность в реальной жизни, тем самым попробовав успокоить, так сказать, потенциального противника и перенести подготовку людей в виртуал. Но чтобы вновь не быть обнаруженными, было решено создать самую обычную, по современным меркам, игру, где среди всех игроков можно будет отслеживать тех, кто будет отвечать нашим задачам. Так и появилась эта игра.

Снова повисла пауза… Админ, вероятно, ждал моей реакции, но я не нашёлся, что сказать, а шутить действительно перехотелось. Меня разрывало на две половины: либо это всё правда, и тогда это переворачивает всю картину мира, либо это игровой скрипт — дескать, я нарвался на какой-то квест, и теперь хитро замаскированная непись мне рассказывает занимательные страшилки… и как понять, какой вариант верный?

— Экзогенны, — спросил я резко охрипшим голосом, — вы так представляете противника?

— Хм… это достаточно условный вариант одного из тех видов опасностей, которые придумали наши аналитики для начальной формы игры.

— Вы хотите сказать, что то, во что я играл, это всего лишь тренировочный лагерь?

— Ну можно и так сказать, но лично я бы смотрел на ситуацию несколько иначе. Данный уровень игры нацелен на то, чтобы игроки смогли в процессе игры получить элементарные навыки выживания и коммуникации в непривычных для себя условиях, поиск способов решения проблем и поиск необходимой информации для достижения целей.

— А как же города? Это как раз путь создания привычных условий.

Силуэт тяжко вздохнул и, помолчав некоторое время, продолжил:

— С городами вышло всё несколько сложно и неожиданно. Какая-то часть информации просочилась к посторонним людям. Впрочем, мы до сих пор точно не знаем, было ли то утечкой, или определённые люди сами до чего-то додумались. Когда появились первые серьёзные донаторы и начали за счёт реальных денег поднимать свою команду в игре, мы было решили, что это обычные игроки пытаются действовать по привычной схеме. Но вскоре наши специалисты наткнулись в так называемом даркнете на странные форумы со странными постами. Изучив их, они пришли к выводу, что на этих ресурсах происходит обмен информацией по нашему проекту и ситуации в целом, в виде своеобразных притчей или сказок. Нам удалось внедриться в это сообщество и понять их цели. Некоторые богатые влиятельные и неглупые люди решили достичь успеха в игре, показать себя полезными, в случае если предполагаемая катастрофа случится, и тогда, как они полагают, правительство снабдит их всем возможным для сопротивления и строительства нового оплота человечества. Таким образом, система строительства и обеспечения городов в игре модернизировалась в соответствии с задачами. Но всё равно это скорее лишь обобщённая зарисовка, нужная для того, чтобы люди проявляли навыки администрирования, организации структур и производств на самом примитивном уровне. Мы считаем, что строительство новых городов вряд ли сможет помочь бороться с той силой, которая уже победила наши нынешние города. Поэтому больше всего внимания мы уделяем одиночкам, которые могут проявить себя не в строю и не за стенами замков, а находясь в той среде, в которой им придётся оказаться. Поэтому ты здесь, Преднизалон!