Я проверил квест на экс-хозяев и очки опыта, полагающиеся за каждого из них.
-Это…ээ..жилище Одеона? – уточнил я, глядя на запись, гласящую, что за его убивство полагается 10 000 опыта.
-Да.
-Tы знаешь, в каком из домов он живёт?
-Да, но мы не можем просто вот так запросто взять, постучать в дверь и убить его.
-А почему, собственно, нет? – осведомился я, желая чуть сбавить нервное напряжение. – Мне лично эта идея нравится.
Девушка улыбнулась уголком рта:
-Мне тоже, поверь, но – мой бывший хозяин был могущественным Чернокнижником. Если допустить, что он до сих пор им остаётся, и не сменил профессию на жреца, то справиться с ним будет далеко не так просто, как с Ястотом.
Я прикинул, насколько сказанное ею соответствует действительности – в смысле, если судить с точки зрения обьективности. Когда-то давно, на релизе, игра распределяла уровни противников исходя из региона их спавна. То бишь, если 15-уровневым салагой забрести в локацию для 80-уровневых отцов, то был реальный риск того, что твой сракотан отгрызёт пробегающий мимо милый бурундучок.
Но в одном из обновлений, то ли полтора, то ли два года назад, Другой Мир заменил этот принцип системой скалирования противников – иными словами, все противники на любой локации имели уровень, близкий к твоему. Таким образом, можно было смело путешествовать по любым регионам игры, а не гриндить в одном и том же, поднимая левел лишь для того, чтобы свалить оттуда.
Если игра направила меня на бой против этого экс-хозяина-Чернокнижника, значит, однозначно должен был существовать способ победить. Возможно, какое-то устройство, котоое могло бы помочь нанести ему критический урон – иначе какой вообще смысл отправлять игрока на заведомо самоубийственный квест?
В конце-концов, я пришёл к выводу, что, как и в случае с Рогой, надо будет включать смекалку. Игра даст, что требуется, нам же надо будет с умом это что-то использовать.
И я был отнюдь не далёк от истины – возможность предоставилась сама, подьёхав к нам верхом на лошади. Ею оказался хорошо одетый джентльмен, будто списанный с героя «Унесённых ветром», со знаком «!» над головой, и он обратился, поравнявшись с нами на грунтовой дороге:
-С добрым утром вас! Верно ли я разумею, вы – искатели приключений по найму?
-Всё верно. – отозвался я.
-В таком случае, у меня есть к вам деловое предложение. Оглянитесь вокруг! – возвысил мужчина голос, и махнул рукой в сторону от себя. Мой взгляд сразу зацепился за блеснувшее на пальце золотое кольцо с символом, похожим на голову Медузы-Горгоны.