Выбрал жвала и нажал на кнопочку «применить».
Вы уверены, что хотите применить «Каменный покров» к органу «Мандибулы»?
Применение изменений займёт 120 минут.
Сообщила мне Система, выведя перед глазами запрос на подтверждение. Прикинув время, я решил всё же отложить процесс до лучших времён, которые если всё будет хорошо, настанут уже совсем скоро.
— Вольно, солдат, — сказал я Бобику, в надежде, что он хоть немного расслабиться. А то выглядит как очень хорошо детализированная статуя.
Команда вроде бы и сработала, но как-то неполноценно, что ли. Или может муравьи все такие? Они же вроде как живут для одной цели и всегда стараются чем-то да занять себя. А когда он стал моим питомцем, изначальных целей в него никто не закладывал, вот он и стоит, ждёт. Правда теперь Бобик ещё и головой вертеть начал, и усиками слегка шевелить. Не так активно, как при команде «Искать», но всё же сейчас он уже более-менее похож на живое существо.
— Бобик, искать! — отдал я новую команду, и мурашка тут же сорвался с места.
А пока он копал, я вспомнил, что забыл раскидать статы, но быстро успел восполнить эту оплошность.
После того, как мы убили ещё двоих, уровень моего питомца подрос и я тут же залез в меню настройки внешности, которое, как оказалось, служит и для эволюции Бобика. Недаром же он не просто муравей, а ещё и полиморф. К тому же ещё и редкий! Из интересного, что я заметил, так это то, что теперь, как голова, так и жвалы могли получить по 4 брони, а не по 3, как было на прошлом уровне. Похоже, количество защиты зависит от уровня, что не может не радовать. Защищает вот только как-то слабовато. Моя кожаная куртка даёт брони в 2 раза больше её уровня. А тут, как предполагаю, я покрываю пета слоем камня, и почему-то этот слой блокирует урона меньше, чем простая кожа. Нелогично. Возможно, конечно, что слой уж больно тонкий, но пока не увижу своими глазами, судить мне сложно.
Применяю «ляпис кавер» к голове, соглашаюсь на то, что применение изменений займёт 180 минут, и иду качаться дальше, по ходу закидывая все очки характеристик в Ловкость и ХП. Мой неубиваемый терминатор теперь обладает аж десятью единицами в первом параметре и тремястами шестьюдесятью во втором. Тяжело. Пока я произносил в голове это сложное числительное, у меня чуть мозг не взорвался.
Теперь надо бы проверить, выдержит ли мурашка хотя бы пару ударов голема. Ради эксперимента не жалко и 2 °CИЗ потратить. А если же он не откинется и с достоинством переживёт свой первый настоящий бой, то подлечу его с помощью специальной муравьиной аптечки, что стоит всего-ничего 5 СИЗ и за десять минут полностью восстанавливает утраченное здоровье. Странно, что там нет лечилок с мгновенным эффектом. В крайнем случае, залью ему в рот одно из своих зелий. Думается мне, что алхимические препараты работают на любых живых существ. Големов естественно в расчёт не берём. У них даже рта нет, чтобы проглотить жидкость. Да и разве этих существ можно назвать полноценно живыми? А вообще, не хочу начинать дискуссию на тему того, что есть жизнь. В данный конкретный момент времени, это для меня не имеет никакого значения. Ну в самом деле, не собираюсь же я поливать элементалей зельем здоровья, чтобы понять живые ли они… О нет… Нет-нет-нет. Зачем я об этом только подумал? Сначала камни ел, а теперь собираюсь орошать врагов ценным стратегическим запасом! А вдруг сработает? Тогда я буду знать, что не обязательно принимать алхимические препараты внутрь. А ещё, пойму, можно ли в принципе лечить тех, кто к тебе изначально враждебен. Вот только зачем мне это? А хрен меня знает!