Судный день (Андросенко) - страница 105

— А ты?

— Говорю, легко, братан, хоть три сотни! Завтра идем на дело!

— Классно, Леш!

— Ну, все, я к тебе, обсудим…

— Ой… Слушай, тут такие дела, сейчас нельзя. Давай, через часика два.

— А что такое?

— Да подруга тут с парнем тусует, им место нужно…

— Что поделаешь… Тогда через два часа…

Я мигом прекратил сожаления по поводу нашей возобновившейся дружбы, и просмотрел флешку. Контакты, звонки и смски ничего нового ни в этическую составляющую Лехиных решений, ни в мое отношение к нему не внесли, поэтому я, просмотрев их, вытащил флешку, и сел в кресло.

ВХОД


Глава 11. «Эпическое сражение нубов»

Глава 11. «Эпическое сражение нубов»


Что бы там не говорили, а постоянное совершенствование взаимодействий и реальные бои помогают сделать из компании игроков настоящий рейд. Кто-то может говорить о том, что главное — правильный подбор классов, или доказывать, что необходим баланс уровней, но если у тебя криворукие партнеры, не умеющие выполнять команды, то никакой баланс уровней и правильные классы вас не спасут.

Прямые руки, хороший план боя, четкие задачи каждому игроку, знание принципов поведения и своей роли в рейде, и практика, практика, и еще раз практика, позволяют создавать очень неплохие по качеству игры рейды.

Ну, и, конечно, когда все факторы сходятся, и помимо прямых рук и хорошего взаимодействия, в рейде сбалансированы уровни игроков, шмотки, есть взаимозаменяемость персонажей и классов, можно говорить о рейде-звезде.

Для примера, можно сказать, что в КК, на мой взгляд, при общей хорошей тренированности, по этому параметру, явно выделялся рейд ПартОрГа, но из-за несбалансированности по уровням, рейдом-звездой он не являлся. А вот рейд Сереги, взявший в итоге первое убийство в Замке Древних, к ним относился: при хорошей общей слаженности, за счет удачного подбора классов персонажей и ровных уровней участников, он сильно выделялся в общей массе. Жаль, что его растащили по другим кланам.

Рейд, собранный Падме для меня, был, мягко говоря, слабеньким. Во-первых, из-за наличия трех стелс-персов, мы лишились возможности иметь трех магов, и, соответственно, выделить одного перса чисто на нанесение магического дамага. Во-вторых, из-за наличия танка, мы потеряли одного дамагера. В-третьих, из-за моего малого уровня, мы получили «слабое звено». Ну, и, в-четвертых, по той же причине, наличие трех стелс-персов трудно было преобразовать из недостатка в преимущество — мне тупо не хватало дамага, чтобы соответствовать остальным игрокам.

Уже после первых боев стало понятно, что, в целом, рейд был хорошо управляем и обучен, но сохранить меня в бою для него практически непосильная задача. Стоило мне высунуться, и отвлечь зомбаков от меня мог только танк. С учетом того, что против игроков он не поможет, я превращался в ходячий труп. Проблема решалась за счет нахождения в невиде, но команды голосом сразу меня вскрывали, и снова в дело вступал танк.