Пешка в чужой игре (Гришанин) - страница 27

Легче пуха. Дар 1-ой ступени. Постоянный бонус: Дух Стикса +3 к показателю Игрока. Описание дара: Делает тело Игрока невесомым. Период действия дара: 1,5 секунды. Откат дара: 1 час. Расход Духа Стикса (манны) на действие дара: 8 единиц шкалы Духа Стикса.

Достижения:

Убийца монстров 1-го ранга. Постоянный бонус: Атака +5 к показателям Игрока и членов его отряда. Защита +3 к показателям Игрока и членов его отряда. Ловкость +25 % к показателю Игрока.

Навыки

Алкоголизм — 223 очка / бонус к Защите: +1

Владение Шпорой — 41 очко / бонус к Атаке: 0

Ораторское искусство — 11 очков / бонус к Интеллекту: 0

Кулачный бой — 36 очко / бонус к Атаке: 0

Легкая атлетика — 16 очко / бонус к Ловкости: 0

Тяжелая атлетика — 1 очко / бонус к Защите: 0

Инвентарь

Персональная ячейка для Шпоры — 1 шт.

Задание на игру: Одержать победу в турнире.

!!!Осталось воскрешений 98! Удачной игры!


Все повторилось в точности, как в предыдущий раз. Стоило дочитать, резко подул сквозняк, и туман стал быстро рассеиваться.

Вместо яркого света просторного цеха реальность встретила меня на этот раз зловещим полумраком большой стальной клетки, с четырех концов подсвеченной чадящими факелами.

— Мля! Где это я? — прошептал себе под нос, растерянно озираясь.

И тут же получил ответ от пробудившейся в голове Шпоры:

— В жопе, Рихтовщик! Мы оба с тобой в глубокой жопе!



Глава 7




Глава 7, в которой меня пугают скорой смертью, но мне везет и умирают другие

Клетка представляла собой голую бетонную площадку десять на десять метров, с четырех сторон огороженную толстыми стальными прутьями, упирающимися на пятиметровой высоте в решетчатый потолок. В каждом углу имелось по двухметровой решетчатой двери. Через одну из которых, поскольку она оказалась аккурат у меня за спиной, вероятнее всего сюда попал и я.

Из-за подвешенных за факелами зеркальных щитов, весь их мерцающий свет отражался внутрь клетки. Пространство по другую сторону ограды скрывала непроницаемая тьма.

— Это Гробница — искусственный мелкий кластер, созданный высокоуровневым мастером Пространственных Искажений, — врубив свой любимый режим неумолкающего радио, мрачным голосом вещала наставница. — Гробницы создаются под реалити-шоу с мелкоуровневыми бедолагами, перехваченными с респа. Похищенных Игроков запирают в таких вот клетках и заставляют биться с зараженными тварями. Иммунные против зараженных — кто кого. Снимается серия кровавых поединков, и продается по стабам, для трансляции на местных кабельных каналах. Как ты понимаешь из названия, выход из угодившего в капкан Гробницы Игрока лишь один — вперед ногами. Но считается, что мелкоуровневые придурки, все одно, первые дни на Континенте заточены на суицид. А здесь какая-никакая прокачка в худо-бедно человеческих условиях. Так что Гробницы вполне себе процветают на просторах Континента.